01.Go-运行时(runtime)

Go语言中的 runtime 包提供了与Go程序运行时环境交互的函数和操作。它包含了一些用于控制并发、垃圾回收、内存分配和程序调试等方面的函数。

以下是一些 runtime 包中常用的函数和操作:

  1. 并发控制: runtime.Gosched() 函数用于让出当前goroutine的执行权限,让其他goroutine有机会执行。 runtime.NumCPU() 函数返回当前系统的CPU核心数量。

  2. 内存分配: runtime.MemStats 结构体提供了关于内存使用情况的统计信息,可以通过 runtime.ReadMemStats() 函数获取这些信息。 runtime.GC() 函数用于手动触发垃圾回收。

  3. 错误处理: runtime.Goexit() 函数用于终止当前goroutine的执行。 runtime.Caller() 函数用于获取当前函数的调用栈信息。

  4. 并发调试: runtime.LockOSThread() 函数用于将当前goroutine绑定到当前线程,以确保在当前线程上执行。 runtime.UnlockOSThread() 函数用于解除goroutine和线程之间的绑定。

  5. 程序退出: runtime.Gosched() 函数用于让出当前goroutine的执行权限,让其他goroutine有机会执行。 runtime.NumCPU() 函数返回当前系统的CPU核心数量。

请注意, runtime 包中的函数和操作主要用于与Go程序的运行时环境进行交互,一般情况下不需要直接使用。大部分的应用程序开发中,我们可以依赖Go语言的高级抽象和标准库来完成任务,而无需直接使用 runtime 包。

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