Think in java万物皆对象

如果我们说另一种不同的语言 那么我们就会发现有些不同的世界


JAVA中都是用引用来操作对象的 我们把对象的实体当做电视机,对对象的引用当做遥控器,只有握住这个遥控器才能操作电视机,如果想改变对电视的操作的话,实际操作的是遥控器 发生改变的是电视机。应当注意的是,如果没有电视机,遥控器也可以存在

JAVA的存储机制:

栈:存放一些基本变量和对象的引用变量

堆:存放new创建的对象和数组,在堆中创建对象或数组后,相应的在栈中存放的是对这个对象或者数组的引用即对象或数组的首地址

常量存储:常量存储通常直接存储在程序代码的内部

非RAM存储:如果数据完全存活在程序之外:那么它就可以不受程序的控制。在程序没有运行时也可以存在,比如说"流对象"和"持久化对象"


static关键字

当声明一个事物时static时,就意味着这个域或者方法不会被包含它的那个类的任何实例对象关联在一起

引用static变量有两种方法,1:直接类名.变量   2:通过一个对象去定位





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