Objective-C初始化对象的时候为什么总是有一句:if (self = [super init])

摘自:http://www.oschina.net/question/54100_32468

众所周知,Objective-C是一门面向对象的语言,一般情况下,我们在Objective-C中定义一个类时,总要提供一个初始化方法,一般大家都是这样写的:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
- (MyClass *)init
{
    self = [super init]; 
    if(self) {
         //执行一些资源、变量的初始化工作
    }
        returnself;
}

这样一段简单的代码,却有很多可以思考的问题:

1、为什么要通过[super init]来调用父类的初始化方法,父类的初始化方法里又执行了什么东西?

      首先,我们知道对象继承的概念,一个子类从父类继承,那么也要实现父类的所有功能,这就是is-a的关系,比如说狗是哺乳动物,那么狗必定具有哺乳动物的特征和功能。所以在子类的初始化方法中,必须首先调用父类的初始化方法,以实现父类相关资源的初始化。例如我们在初始化狗这一对象时,必须先初始化哺乳动物这一对象,并把结果赋予狗,以使狗满足属于哺乳动物这一特征。

     典型的,在iOS下,所有的类都继承于NSObject,而NSObject的init方法很简单,就是return self。当父类的初始化完成之后,即self不为nil的情况下,就可以开始做子类的初始化了。

2、是否一定要提供初始化方法,是否一定要使用init作为初始化方法?

     我们在Objective-C中创建一个对象通常使用

?
1
MyClass *newclass = [[MyClass alloc] init];

或者
?
1
MyClass *newclass = [Myclass new];

new方法是NSObject对象的一个静态方法,根据apple的文档,该方法实际上就是alloc和init方法的组合,实际上二者是一样的,但 apple还是推荐我们使用第一种方法,为什么呢?因为使用第一种方法,你可以使用自己定义的init方法来做一些初始化,当然,如果子类没有提供 init方法,自然调用的就是父类的init方法了。所以说,从安全性的角度来收,作为开发者我们在对象使用之前是一定要对对象进行初始化的,因此在定义类的时候一定要提供初始化方法。但是否一定要使用init作为方法名呢?答案是不一定。使用init作为方法名只是你重写了NSObject的init方法而已,如果你自己重新定义一个初始化方法,也是完全可以的,只要你在使用的时候记得调用新定义的初始化方法就可以了。

但是,这种方法从设计角度来看我觉得是不可取的。在可复用性方面会比较差,如果确有必要定义一些接受不同参数的初始化方法,我的建议是,先定义一个init的公用方法,再到其他方法中调用它,如:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
- (id)init
{
    self = [super init]; 
    if(self) {
           
    }
    returnself;
}
 
- (id)initWithString:(NSString *)aString
{
    [self init];
    self.name = aString;  
}
  
- (id)initWithImage:(UIImage *)aImage
{
    [self init];
    self.image = aImage;  
}

补充:

在面向对象编程中,如果编写一个类而没有包含构造函数,这个类仍能编译并且完全可以正常使用。如果类没有提供显式的构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数给你。除了创建对象本身,默认构造函数的唯一工作就是调用其超类的构造函数。在很多情况下,这个超类是语言框架的一部分,如java中的 Object类,objective-c 中的NSObject类。

不论是何种情况,在类中至少包含一个构造函数是一种很好的编程实践,如果类中有属性,好的实践往往是初始化这些属性。

——以上摘自《The Object-Oriented Thought Process》 by Matt Weisfeld

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值