6. 当事人权限

连载之16
原创:胖子刘(转载请注明作者和出处,谢谢)
6.       当事人权限
书接上文,在这里占用一点篇幅,描述一下目前比较常用的“基于角色的权限控制”设计方法。如果有人有更好的设计,欢迎提供。
“基于角色的权限控制”,核心思想是将权限控制通过当事人所属角色来实现,当事人本身并不直接绑定权限。有关当事人直接绑定权限的设计,不在本文的描述范围之内。
设计思路都是这样的:首先在系统开发时登记注册所有功能模块及代码,系统运行时由系统管理员来维护角色列表、并为每一种角色设定可访问的模块(角色和模块相关联)。业务人员登录系统后,系统递归读取当前用户所属的全部角色,并再次递归读取这些角色能够访问的所有模块资源、形成一个模块代码列表,存储为CS系统的全局变量或者BS系统的Session。每当用户试图进入一个功能模块前,系统都判断一下当前模块代码是否包含在“模块代码列表”中。如果包含,判断其是否存在“拒绝”属性,“拒绝”优先于“授予”。如果没有“拒绝”属性,只有“授予”属性,说明该用户有权限,允许进入;否则,说明该用户无权操作此功能模块,程序给出权限不足的提示,并退出。以此实现权限控制。
设计图如下:
图17
上文还留了个关于“饮食”的小尾巴,现在补全^_^
一段时间以来我总在想,我们中国的饮食文化源远流长,中餐馆遍布全球,为什么就没有一家类似肯德基、麦当劳一样驰名世界的饮食品牌呢?
答案是:我们中国的菜肴不能量产、饮食文化过于强调品种和花样,而且,越是高档的珍馐美食,其烹饪技术越是复杂,越是依赖于某个特定厨师个人的烹饪能力!
这种现状非常不利于美食的广泛传播。有许多美食都是独此一家、别无分店。你对某道菜有好感,只能到他店里去吃;别的饭店即使有同名的菜,味道也肯定不一样。对于食客来说,即使是王母娘娘的蟠桃盛宴,如果很难吃到,时间长了也就失去了兴趣;对于饭店来说,品种越多、烹饪技术越复杂,就越不容易量产。厨师个人的能力终归是有限的,即使是“食神”,他一天又能做几道菜?又有几个人能品尝到?又会有多少口碑?又如何流传世界?
反观肯德基、麦当劳,一共就那么几样食品,但全都是机械化生产,有严格的生成工艺和标准,经过培训后的“厨师”(我觉得还是叫机器操作员更形象一些)做出来的食品,其样式、外观、口味全都一样,随便到哪个城市的哪家分店都能享受到相同的体验。
纵观流传世界的品牌,如可口可乐、百事可乐、肯德基、麦当劳、Windows操作系统……共有的特点都是品种少、可量产。
国内餐饮界符合“品种少、可量产”标准的,个人感觉当属沈阳的“四季面条”。我原来住在沈阳市东陵区的泉园小区(我3年前搬来北京),小区附近就有一家“四季面条”,很符合我上面所说的标准。不但是饭店经营的品种,就连饭店本身都可以量产!一段时间以来我一直有一个想法,就是把沈阳的四季面条开到北京来,按照我的思路有朝一日当可开到全中国、乃至全世界。可惜,个人有限的资金都给房贷做贡献了,不知何时才能得偿所愿!
闲言少叙,本章《通用数据库模型分析》的第一部分——“人与组织”到此结束。
做个预告:本章第二部分将重点讲述“产品”模型,第三部分是“订单”、第四部分是“销售发货”、第五部分是“采购”,第六部分是“财务”,敬请关注。
 
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