JavaScript的写类方式

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一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码,或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。

 

为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCAScript中实际没有类(class)的概念,但可以把它理解为更广义的概念。

 

1、构造函数方式

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/**
  * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
  * @param {String} name
  */
function  Person(name) {
     this .name = name;
     this .getName =  function () {
         return  this .name;
     }

这种风格让写过Java的有点亲切在于构造一个对象需要配置一些参数,参数要赋值给类里面this。但与Java的区别是JS用function来代替class,参数也无需定义类型。

类写好了,我们造几个对象:

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var  p1 =  new  Person( "Jack" );
var  p2 =  new  Person( "Tom" );
console.log(p1  instanceof  Person); //true
console.log(p2  instanceof  Person); //true

控制台输出也证明了p1,p2的确是类Person的对象实例。

这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是构造时每个实例对象都会生成getName方法版本,造成了内存的浪费 。

经验丰富的程序员用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下

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// 外部函数
function  getName() {
     return  this .name;
}
 
// 构造器
function  Person(name) {
     this .name = name;
     this .getName = getName; //注意这里
}

  有人可能觉得代码风格有点差强人意,怎么看也没有Java那么紧凑。但的确可以减少内存的消耗。

2、原型方式

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/**
  * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
  */
function  Person(){}
Person.prototype.name =  "jack" ;
Person.prototype.getName =  function () {  return  this .name;}

把类的属性(字段),方法都挂在prototype上。造几个对象测试下

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var  p1 =  new  Person();
var  p2 =  new  Person();
console.log(p1.getName()); //jack
console.log(p2.getName()); //jack

可以看出输出的都是jack,原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例 (一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。

 

3、构造函数+原型

取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。

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/**
  * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
  * @param {String} name
  */
function  Person(name) {
     this .name = name;
}
Person.prototype.getName =  function () {
     return  this .name;
}

这样,即可通过构造函数构造不同name的人,对象实例也都共享getName方法,不会造成内存浪费。
但似乎这样的代码风格似乎仍然没有Java的类那么紧凑,把属性,构造方法(函数),方法都包在大括号内。

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public  class  Person {
     //属性(字段)
     String name;   
     //构造方法(函数)
     Person(String name) {
         this .name = name;
     }  
     //方法
     String getName() {
         return  this .name;
     }
}


为了让JS代码风格更紧凑,把挂在prototype的方法代码移到function Person的大括号内。

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function  Person(name) {
     this .name = name;
     Person.prototype.getName =  function () {
         return  this .name;
     }
}

似乎很神奇,还能这么写啊!验证一下

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var  p1 =  new  Person( "Jack" );
var  p2 =  new  Person( "Tom" );
console.log(p1.getName()); //Jack
console.log(p2.getName()); //Tom

没有报错,控制台也正确输出了。说明可以这么写,似乎很完美。
a 、可以通过传参构造对象实例
b 、对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费
c 、代码风格也比较紧凑

但每次new一个对象的时候都会执行

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Person.prototype.getName =  function () {
         return  this .name;
}

造成了不必要的重复的运算。因为getName方法挂在prototype上只需执行一次即可。只需稍微改造下

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function  Person(name) {
     this .name = name;
 
     if (Person._init==undefined) {
         alert( "我只执行一次!" );
         Person.prototype.getName =  function () {
             return  this .name;
         }
         Person._init = 1;  
     }  
}

new两个对象,

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var  p1 =  new  Person( "Andy" ); //第一次new会弹出'我只执行一次!'
var  p2 =  new  Person( "Lily" ); //以后new的对象不会再执行了
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