操作系统实验一:进程管理

操作系统实验一:进程管理

一、实验目的:
通过实验理解进程的概念,进程的组成(PCB结构),进程的并发执行和操作系统进行进程管理的相关原语(主要是进程的创建、执行、撤销)。
二、实验要求及内容:
用C语言编程模拟进程管理,至少要有:创建新的进程;查看运行进程;换出某个进程;杀死运行进程以及进程之间的通信等功能。
三、实验代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
//#define NULL 0
int shumu=0;
//进程的内容结构体
struct node
{
   
 
	char a[20];
    //int a;
   // char ch;
};
typedef struct node Node;
 
//进程PCB结构体
struct jincheng
{
   
	int pid;
    int youxian;
    float luntime;
    float zhantime;
    char zhuangtai;    //a表示执行,b表示动态就绪
    Node *neirong;
    struct jincheng *next;
};
typedef struct jincheng Jincheng;
 
Jincheng *jiuxu,*yunxing,*p,*q;
 
//换出进程函数
void huanchu(int a)
{
   
    p=jiuxu; 
    while(p->pid!=a&&p!=NULL)
	{
       
		q=p;
        p=p->next;
	}
	
    if(p==NULL) 
	{
   
        printf("该进程不在内存里!\n");
        return;  
	}  
    if(p==jiuxu)  
	{
      
		q=yunxing->next;
        yunxing->next=jiuxu;
        q->next=jiuxu->next;
		jiuxu=q; 
	}
    else  
	{
      
        q->next=yunxing->next;
		q->next->next=p->next;
        yunxing->next=p;     
	}  
 } 
 
//杀死正在运行进程函数 
void shasi() 
{
    
     
     yunxing->next=NULL; 
     printf("运行的进程已经杀死!\n");  
    return; 
}  
 
 
//创建新进程后与正在运行进程比较优先级并根据优先级判断谁该占用处理机 
int bijiao() 
{
     
    int i,j; 
    p=jiuxu;  
    while(p->next!=NULL)  
	{
      
	     
        p=p->next;     
	} 
	q=p;                 //q指向进程的末尾,即新建的进程
    i=q->youxian;        //i代表新建进程的优先级  
    j=yunxing->next->youxian;  //j代表正在执行进程的优先级  
    if(i>j)                   //如果新建的进程的优先级高于正在执行程序的优先级  
	{
      
        p=jiuxu;   
        if(p==q)         //就绪队列的进程中只有一个进程。也就是那个新建的进程  
		{
      
			jiuxu->next=yunxing->next;
			yunxing->next=jiuxu;
			jiuxu=jiuxu->next;
                
            return 1;   
		} 
	
        else{
                                    
            while(p->next!=q)   
			{
        
                p=p->next;   
			}                    //执行完后 p 指针在 q指针前面
		    
            p->next=yunxing->next;   //将正在执行的进程放置p的后面          
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实验进程管理   Windows所创建的每个进程都从调用CreateProcess() API函数开始,该函数的任务是在对象管理器子系统内初始化进程对象。每一进程都以调用ExitProcess() 或TerminateProcess() API函数终止。通常应用程序的框架负责调用 ExitProcess() 函数。对于C++ 运行库来说,这一调用发生在应用程序的main() 函数返回之后。 1. 创建进程 CreateProcess() 调用的核心参数是可执行文件运行时的文件名及其命令行。表 2-1详细地列出了每个参数的类型和名称。   表2-1 CreateProcess() 函数的参数 参数名称 使用目的 LPCTSTR lpApplivationName 全部或部分地指明包括可执行代码的EXE文件的文件名 LPCTSTR lpCommandLine 向可执行文件发送的参数 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes 返回进程句柄的安全属性。主要指明这一句柄是否应该由其他子进程所继承 LPSECURIITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes 返回进程的主线程的句柄的安全属性 BOOL bInheritHandle 一种标志,告诉系统允许新进程继承创建者进程的句柄 DWORD dwCreationFlage 特殊的创建标志 (如CREATE_SUSPENDED) 的位标记 LPVOID lpEnvironment 向新进程发送的一套环境变量;如为null值则发送调用者环境 LPCTSTR lpCurrentDirectory 新进程的启动目录 STARTUPINFO lpStartupInfo STARTUPINFO结构,包括新进程的输入和输出配置的详情 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation 调用的结果块;发送新应用程序的进程和主线程的句柄和ID   可以指定第一个参数,即应用程序的名称,其中包括相对于当前进程的当前目录的全路径或者利用搜索方法找到的路径;lpCommandLine参数允许调用者向新应用程序发送数据;接下来的三个参数与进程和它的主线程以及返回的指向该对象的句柄的安全性有关。 然后是标志参数,用以在dwCreationFlags参数中指明系统应该给予新进程什么行为。经常使用的标志是CREATE_SUSPNDED,告诉主线程立刻暂停。当准备好时,应该使用ResumeThread() API来启动进程。另一个常用的标志是CREATE_NEW_CONSOLE,告诉新进程启动自己的控制台窗口,而不是利用父窗口。这一参数还允许设置进程的优先级,用以向系统指明,相对于系统中所有其他的活动进程来说,给此进程多少CPU时间。 接着是CreateProcess() 函数调用所需要的三个通常使用缺省值的参数。第一个参数是lpEnvironment参数,指明为新进程提供的环境;第二个参数是lpCurrentDirectory,可用于向主创进程发送与缺省目录不同的新进程使用的特殊的当前目录;第三个参数是STARTUPINFO数据结构所必需的,用于在必要时指明新应用程序的主窗口的外观。 CreateProcess() 的最后一个参数是用于新进程对象及其主线程的句柄和ID的返回值缓冲区。以PROCESS_INFORMATION结构中返回的句柄调用CloseHandle() API函数是重要的,因为如果不将这些句柄关闭的话,有可能危及主创进程终止之前的任何未释放的资源。 2. 正在运行的进程 如果一个进程拥有至少一个执行线程,则为正在系统中运行的进程。通常,这种进程使用主线程来指示它的存在。当主线程结束时,调用ExitProcess() API函数,通知系统终止它所拥有的所有正在运行、准备运行或正在挂起的其他线程。当进程正在运行时,可以查看它的许多特性,其中少数特性也允许加以修改。 首先可查看的进程特性是系统进程标识符 (PID) ,可利用GetCurrentProcessId() API函数来查看,与GetCurrentProcess() 相似,对该函数的调用不能失败,但返回的PID在整个系统中都可使用。其他的可显示当前进程信息的API函数还有GetStartupInfo()和GetProcessShutdownParameters() ,可给出进程存活期内的配置详情。 通常,一个进程需要它的运行期环境的信息。例如API函数GetModuleFileName() 和GetCommandLine() ,可以给出用在CreateProcess() 中的参数以启动应用程序。在创建应用程序时可使用的另一个

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