C#类的继承中,构造函数的执行顺序

先看下边的程序

class A
   {
      public A()
      {
         PrintFields();
      }
      public A(string a)
      {
      }
       public virtual void PrintFields(){}
   }
   class B:A
   {
       int x=1;
       int y;

      public B(string a)
      {
         y = -1;
      }

        
       public override void PrintFields()
       {
         Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
       }
   }

 

 

如果执行: B b = new B("a");会输出X=1,y=0.

因为在实例化子类B时,会先调用基本的无参构造函数,此时X=1而Y并没有初始化,默认值为0,所以输出X=1,y=0,然后才执行B的构造函数,执行y=-1;

如果基类A没有无参构造函数,需要通过base来调用有参的构造函数.

像这样写是不行的.

class A
   {
      public A(string a)
      {
         PrintFields();
      }
       public virtual void PrintFields(){}
   }
   class B:A
   {
       int x=1;
       int y;

      public B(string a)
      {
         y = -1;
      }

        
       public override void PrintFields()
       {
         Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
       }
   }

 

必须写成这样

class A
   {
      public A(string a)
      {
         PrintFields();
      }
       public virtual void PrintFields(){}
   }
   class B:A
   {
       int x=1;
       int y;

      public B(string a):base(a)
      {
         y = -1;
      }

        
       public override void PrintFields()
       {
         Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
       }
   }.

所以如果要写一个基类的话,最好实现一个无参的构造函数,即使这个函数是空的.

 

 

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