为mac设计的UISketch入门----运用布尔运算的一个简单心形的制作。 只做mac设计。

本文介绍了如何在UISketch中利用布尔运算制作心形图标。布尔运算的原理是通过基本图形组合成复杂图形,包括合并、减去顶层、交集和差集四种运算方式。通过实例演示了创建画布,绘制并调整圆形和方形,然后进行布尔运算以形成心形的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

布尔运算

原理

  • 布尔运算的原理是任意的复杂图形都可以被分解为基本形状,换而言之就是任何复杂图形都可以通过基本图形进行布尔运算组成

  • 简单的欣赏一下:一个心形图标的合成

    两个圆形➕一个方形 = 一个心形

    s201

四种运算方式

⚠️:当选中2个以上形状图层时,工具栏上右上角的布尔运算操作图标才会被激活,即:

s20
概念简介
  • 联集(Union):执行合并后,你将得到两个形状区域的和
  • 减去顶层(Subtract):将上层形状区域与下层形状中的重叠部分,从下层区域中挖去,同时只保留下层被挖去后的区域
  • 交集(Intersect):取两个形状重叠的部分
  • 差集(Difference):将两个形状相交的部分挖去,保留其它部分
简单使用
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