关于wait、yield、notify和notifyAll

  1. wait方法:调用该方法迫使当前线程让出cpu资源,等待其它线程notify或者notifyAll使其重新处于ready状态
  2. notifynotifyAll:让调用过wait方法的线程停止等待,处于ready状态
  3. yield:让正在执行中的线程释放锁资源,重新处于ready状态
    方法从字面意思看上去非常容易理解,我们对这3个方法稍做分析,并提出几个问题:
    (1)waitsleep有什么区别?
    (2)这3个方法从实用角度看,应当是多线程并发场景使用的,为什么他们都定义在Object对象里面?
    (3)这3个方法能否在synchronized代码外使用?

第一个问题很简单,调用wait方法之后,当前现场就放弃了锁资源,等待其他线程通知可以就绪才能重新竞争锁资源,而sleep方法不会释放锁资源,只是休眠指定时长后重新开始运行。另外一方面,我们注意到,sleep方法属于Thread类的静态方法。有人可能会有疑问,既然这些方法都是线程对象在调用这些方法,为何wait、notify和notifyAll,不在Thread里面而在Object中呢?
要解释这些疑问,要从jvm自带的并发控制机制说起。大家都知道,可以使用synchronized关键字修饰方法,或者在方法里面同步部分代码块。如果修饰的是方法,那么锁住加锁的对象为当前对象,如果是在方法中,则是synchronized后面的()中的对象。也就是说,使用synchronized锁住的都是对象,所有对象都能当作锁资源。另外被synchronized锁住的对象,实际上锁住的是和该对象对应的monitor对象,该对象中包含了3个比较重要的字段:waitSet,entryList和owner,其中waitSet即为调用了wait方法的线程集合,entryList为其它等待访问synchronized方法的线程队列,owner为持有monitor的线程,而每个Java对象的头信息中都包含了monitor对象的指针信息,synchronized锁便是通过这种方式获取锁的。没有synchronized修饰的方法或代码,直接调用wait时不会有waitSet存在,就会抛出异常

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