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原创 futures.toArray(new CompletableFuture[0])

是一种常见的将List转换为数组的方式,特别是在需要将List传递给接受数组参数的方法时。让我们详细解释一下这段代码的具体含义和工作原理。

2024-07-05 13:50:10 513

原创 CompletableFuture用法

是 Java 8 引入的一个类,位于包中,它是 Java 对异步编程的一种支持。提供了丰富的 API,可以帮助你以非阻塞的方式异步执行任务,并且能够很方便地进行任务的组合和处理。

2024-07-03 10:43:31 930

原创 compute和computeIfAbsent的区别和用法

compute适用于需要根据键和值计算新值的情况。即使键不存在,也会调用计算函数。可以用于更新和删除键值对。适用于仅在键不存在时计算新值的情况。如果键已经存在,不会调用计算函数。只能用于添加新键值对,不会更新已存在的键值对。

2024-07-03 10:29:05 330

原创 超参是什么意思

超参”是“超参数”的简称,表示在模型训练之前设置的参数,用于控制训练过程和模型结构。它们在模型训练过程中保持不变,并且对模型的性能有显著影响。超参数的选择和调优是机器学习中的一个关键步骤。

2024-06-25 14:32:52 455

原创 2>/dev/null 怎么理解

是一个重定向操作符,用于将标准错误输出重定向到/dev/null,从而忽略错误信息。这在执行查找或其他可能产生错误输出的命令时非常有用。

2024-06-25 13:42:40 378

原创 Kibana Query Language (KQL)

Kibana Query Language (KQL) 是一种功能强大且易于使用的查询语言,适用于在 Kibana 中查询和过滤 Elasticsearch 数据。通过熟练掌握 KQL 的基本语法和操作,可以高效地在 Kibana 中进行数据分析和可视化。

2024-06-21 11:07:53 426

原创 Java 中的字符串转义

在 Java 中,双反斜杠(\\)用于在字符串中表示单个反斜杠,这是因为 Java 字符串和正则表达式的双重转义规则。了解这些差异有助于在不同编程语言中正确使用转义字符。

2024-05-31 18:28:03 608

原创 LOGGER.error(“Error message“, e) 和 LOGGER.error(“Error message“, e.getMessage()) 在打印日志时的区别

e。

2024-05-20 11:35:16 265

原创 mac电脑安装python的spacy

之前,确认你使用的Python环境。如果你有多个Python版本,确保你使用的是正确的版本。你可以通过在终端中输入。,取决于你的环境设置)进入Python的交互式环境,然后尝试导入。环境),确保你已经激活了相应的环境,然后在该环境中安装。这样可以避免对系统全局Python环境产生影响。如果你在安装过程中遇到权限问题(例如。:你可以通过在Finder中打开。请记得,如果你在使用虚拟环境(如。来查看当前Python的版本。:安装完成后,你可以通过运行。来获得管理员权限,或者使用。参数来在用户目录下安装。

2024-05-17 06:42:02 269

原创 Paxos算法及其衍生算法的应用

Paxos算法及其衍生算法(如Raft、Zab等)在构建可靠、一致的分布式系统中扮演着关键角色。这些算法通过解决分布式系统中的一致性问题,使得开发高可用、容错的分布式应用成为可能。从分布式锁服务、服务发现、配置管理到全球分布式数据库,这些算法的应用凸显了其在现代分布式系统架构中的重要性。

2024-04-28 23:09:09 271 3

原创 Paxos算法和ZooKeeper使用的Zab(ZooKeeper Atomic Broadcast)算法

Paxos算法和ZooKeeper使用的Zab(ZooKeeper Atomic Broadcast)算法都是分布式一致性算法,用于在分布式系统中达成一致性决策。尽管它们的目标相同,但在设计和实现上存在一些区别。

2024-04-28 11:00:45 1180 3

原创 paxos算法是如何解决脑裂问题?

通过要求提案必须得到多数节点的批准,Paxos算法有效地解决了脑裂问题,确保了分布式系统即使在网络分区的情况下也能维持一致性。然而,这种方法也意味着在严重的网络分区情况下,如果没有任何一个子集群能与集群中多数节点通信,那么整个系统将无法做出新的决策,这是为了维护一致性而牺牲了可用性。

2024-04-28 10:42:48 322

原创 脑裂(Brain Split 或 Split-Brain)是什么意思?

脑裂(Brain Split 或 Split-Brain)是分布式系统中的一个术语,特指在一个集群环境中,由于网络分区(Network Partition)导致集群被分割成两个或多个互不通信的子集群,每个子集群都认为自己是完整的集群并尝试独立进行操作。这种情况可能会导致数据不一致、服务冲突等严重问题。

2024-04-28 10:33:52 279

原创 git log 和git reflog命令的区别是什么

git log和git reflog是Git中用于查看仓库历史的两个不同命令,它们各自有不同的用途和显示的信息。

2024-04-22 14:26:12 520

原创 设计模式:解释器模式

解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。简单来说,它主要用于某些特定类型的问题中,通过定义一个语言的文法,并构建一个解释器来解释该语言中的句子。解释器模式适用于一些特定的问题领域,如编译器的开发、规则引擎的构建等,它能够提供一种简单和直观的方式来解释语言。

2024-04-20 20:10:23 514

原创 设计模式:中介者模式代码案例

在这个系统中,我们有多个设备,如灯光、窗帘、空调等,它们之间需要相互协作以达到智能控制的目的。在一个繁忙的机场,有许多飞机需要起飞、降落、滑行和等待,如果每架飞机直接与其他飞机沟通,情况会变得异常复杂且危险。当我们对灯光说“晚安”(即关闭灯光)时,中介者可以根据预设的场景,通知窗帘拉上、空调调节到适宜的温度等,从而达到智能控制的效果。是中介者,它知道如何协调各个飞机之间的交流。每架飞机通过航空交通管制中心来发送和接收消息,而不是直接与其他飞机通信,这样减少了飞机之间的直接依赖,提高了系统的安全性和效率。

2024-04-20 09:37:52 438

原创 设计模式:中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个第三方对象(中介者)来管理一组对象之间的复杂交互。这些对象通过中介者而不是直接相互通信,从而减少了它们之间的耦合度,使得代码易于维护和扩展。中介者模式是一种有效的方式来减少类之间的直接交互,降低系统的耦合度。它特别适合用于管理复杂的交互和通信。在使用中介者模式时,应该注意不要让中介者类变得过于庞大和复杂。合理地划分中介者的职责,并在必要时拆分中介者,可以帮助维护中介者模式的清晰性和可维护性。

2024-04-20 08:06:17 758

原创 设计模式:访问者模式代码示例

通过类比日常生活场景,我们可以看到访问者模式的核心在于将数据结构和操作解耦,使得我们可以在不改变数据结构的前提下,为元素添加新的操作。在设计系统时,如果遇到类似的需求,可以考虑使用访问者模式。不过,需要注意的是,如果系统中的元素种类经常发生变化,那么这种模式可能会带来维护上的不便。在使用访问者模式时,应该仔细权衡其带来的好处和潜在的复杂性。

2024-04-20 07:53:13 213

原创 设计模式:访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是一种将算法与对象结构分离的设计模式。这种模式中,可以在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来定义作用于对象结构中各元素的新操作。它主要解决的是稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。访问者模式适用于对象结构相对稳定,而操作易变的场景。它使得增加新操作变得简单,但增加新的元素类较为复杂。在使用访问者模式时,应该权衡其带来的灵活性和可能的复杂性。在对象结构频繁变化的场景下,应考虑其他设计模式。

2024-04-20 07:49:33 639

原创 设计模式:生活中的状态模式

状态模式通过将状态的变化逻辑分散到不同的状态对象中,而非集中在一个大的条件语句里,使得代码更加模块化,易于理解和维护。这种模式非常适用于对象的行为依赖于其状态的场景,如咖啡机示例所示,它帮助我们清晰地模拟和管理了咖啡机在不同状态下的行为。

2024-04-16 13:18:28 724

原创 设计模式:状态模式示例

这两个示例展示了状态模式在不同场景下的应用。在第一个示例中,交通信号灯根据当前状态变化到下一个状态;在第二个示例中,游戏角色根据等级状态拥有不同的行为。状态模式使得状态的变化更加灵活和可管理,同时也使得代码更加清晰和易于维护。交通信号灯(红灯、绿灯、黄灯)根据当前状态切换到下一个状态。游戏中的角色根据经验值提升等级,不同等级有不同的行为。

2024-04-16 09:00:00 662

原创 设计模式:状态模式

状态模式(State Pattern)允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。简而言之,状态模式通过将状态封装成独立的类,并将行为委托到当前状态的对象,来实现对象在不同状态下的不同行为。状态模式是一种对象行为模式,适用于对象的行为取决于其状态的场景,并且可以动态地在运行时根据状态改变其行为。它有助于组织和管理复杂对象的状态转换,以及相关行为的实现。何时使用:当你的对象有多种状态,这些状态下的行为有明显区别,且状态转换复杂时,考虑使用状态模式。建议。

2024-04-16 08:00:00 654

原创 设计模式:备忘录模式示例

备忘录模式示例

2024-04-14 21:14:08 382

原创 设计模式:备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的前提下,捕获和外部化对象的内部状态,以便在将来某个时刻可以将该对象恢复到此状态。备忘录模式使用三个类类型来实现:发起人(Originator)、备忘录(Memento)和看护人(Caretaker)。} }List;备忘录模式是一种非常有用的设计模式,特别适合那些需要恢复到之前状态的场景。

2024-04-14 21:05:55 1268

原创 Hadoop MapReduce解析

Hadoop MapReduce是一个用于处理大量数据的编程模型和一个相应的实现框架。MapReduce作业通常分为两个阶段:Map阶段和Reduce阶段。

2024-04-11 08:19:33 1693

原创 Hadoop、HDFS、Hive、Hbase区别及联系

Hadoop、HDFS、Hive和HBase是大数据生态系统中的关键组件,它们都是由Apache软件基金会管理的开源项目。下面将深入解析它们之间的区别和联系。

2024-04-10 19:35:54 1222

原创 java的flatMap和map的区别

flatMap是一个强大的操作,可以用来处理流中的嵌套结构,并将它们扁平化为一个更简单的流。这使得在处理复杂的数据结构时,我们可以更容易地应用各种流操作,如filtermap和collect。

2024-04-10 14:12:33 588

原创 TreeMap和HashMap的区别

选择HashMap还是TreeMap,取决于你的具体需求。如果需要快速的查找和插入,且不关心顺序,则HashMap是一个好的选择。如果你的应用需要有序遍历键或者按范围查询键,TreeMap将是更好的选择。在性能敏感的应用中,了解基础数据结构和操作的时间复杂度对于做出正确的选择至关重要。

2024-04-10 11:18:55 662

原创 设计模式:生活中的命令模式

通过这个类比,我们可以看到命令模式如何将发出请求的客户端与接收和执行请求的代码分离开来。这种分离带来了高度的灵活性和可扩展性,同时使得请求的发出、记录、排队和撤销变得简单。在软件设计中,这种模式允许我们编写更加模块化和可维护的代码。

2024-04-10 10:55:06 440

原创 设计模式:命令模式示例

命令模式在软件开发中有许多应用场景。

2024-04-10 10:44:19 440

原创 设计模式:命令模式

Command:命令接口,声明执行操作的方法。:具体命令,实现命令接口,定义绑定于接收者的动作。Client:客户端,创建一个具体命令对象并设定其接收者。Invoker:请求者,负责调用命令对象执行请求。Receiver:接收者,执行与请求相关的操作。命令模式很有用,特别是在需要撤销操作、操作的排队、日志记录或事务功能时。在设计系统时,如果你预见到需要这些功能,那么采用命令模式是合理的。然而,在决定是否使用命令模式时,应该考虑系统的复杂性和可维护性。

2024-04-10 10:38:40 569

原创 设计模式:生活中的责任链模式

他们可以处理在自己能力范围内的请求,如果处理不了,就把请求传递给下一个处理者。责任链模式的好处是,请求的发送者不需要知道谁是最终处理者,他们只需要等待请求得到处理即可。如果当前处理对象无法处理请求或者认为下一个处理对象更适合处理该请求,它会将请求传递给链中的下一个处理对象。:如果你的请求与食物的特殊制作有关,比如你有特定的食物过敏并需要定制菜单,服务员会将你的需求传递给厨师。:最后,如果你的请求非常特殊,比如你想要在餐厅举办一个惊喜派对并需要特别的安排,这时候可能就需要餐厅经理来决定了。

2024-04-08 14:45:20 359

原创 设计模式:责任链模式示例

责任链模式可以应用于多种场景,下面是几个不同场景的例子,每个例子都包括完整的代码。

2024-04-08 14:31:23 440

原创 设计模式:责任链模式

责任链模式通过定义一个对象链来分配请求的处理,每个对象在处理请求或将请求传递给链中的下一个对象方面都有自己的职责。这种模式背后的关键思想是解耦发送者和接收者。责任链模式是一个强大的模式,可以帮助设计灵活且松耦合的系统。确保链中的顺序是正确的,并且每个处理程序都有机会处理请求。考虑在链的末端添加一个默认处理程序,以确保所有请求都会被处理。当链较长时,监控性能,并在必要时优化链的结构。适当使用责任链模式,不要在不需要多个处理程序的场景中强制使用它。

2024-04-08 11:20:26 1136

原创 设计模式:生活中的迭代器模式

隐藏复杂性:正如你不需要知道菜单是如何打印和组织的,迭代器模式隐藏了聚合对象的内部结构。统一接口:翻阅菜单的方式对所有餐厅都是一样的,迭代器模式提供了一个统一的接口来遍历不同的聚合结构。支持多种遍历:就像不同的菜单可能有不同的遍历方式(比如按菜系分类),迭代器模式也支持多种遍历聚合对象的方法。迭代器模式强调了如何提供一个简单的接口来顺序访问一组对象,同时隐藏底层的数据结构和遍历的具体实现。正确应用迭代器模式可以使得代码更加灵活和可维护。

2024-04-07 11:04:48 487

原创 设计模式:迭代器模式

以上示例展示了迭代器模式在不同数据结构遍历上的应用。迭代器模式的关键优势是它提供了一种统一的接口来遍历各种类型的数据结构,同时对客户端隐藏了数据结构的实现细节。保持迭代器接口简单,通常包含hasNext()和next()方法即可。确保迭代器正确处理底层数据结构的变更。考虑迭代器的线程安全性,特别是在多线程环境中使用共享数据结构时。如果迭代逻辑非常复杂,可以考虑使用访问者模式来进一步分离逻辑和数据结构。迭代器模式是一种强大的工具,可以使代码更加清晰、灵活,并且易于维护。

2024-04-07 10:57:59 848

原创 设计模式:迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为设计模式,它提供了一种方式来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示。迭代器模式是一种常用的设计模式,它提供了一种标准的方法来遍历聚合对象。该模式有助于保持代码的干净和可管理,同时也支持对聚合对象的多种遍历方式。在设计迭代器时,应确保其正确处理聚合对象中的并发修改。避免在迭代器中实现复杂的业务逻辑,迭代器应专注于元素的遍历。当聚合结构简单且不预期变化时,可以考虑是否真的需要迭代器模式。

2024-04-06 19:28:26 796

原创 设计模式:生活中的观察者模式

动态订阅与取消订阅:用户可以随时开始或停止关注,类似于在观察者模式中动态添加和删除观察者。解耦:名人无需知道具体有哪些用户关注他们,只需发布更新即可,这与观察者模式中主题和观察者之间的解耦相对应。广播通知:社交媒体平台负责将更新广播给所有关注者,就像主题在其状态改变时通知所有观察者一样。这个类比有助于我们理解观察者模式在软件设计中的应用,它强调了对象间的动态关系和通信,以及如何将状态的变化通知给一组可能感兴趣的其他对象。

2024-04-06 16:26:48 909 1

原创 设计模式:观察者模式示例

这个天气监测应用的例子展示了观察者模式在实际应用中的使用。该模式允许对象在无需知道其他对象具体实现的情况下相互通信,从而实现了主题和观察者之间的解耦。通过使用观察者模式,我们可以轻松地添加新的观察者,或者在不影响其他观察者的情况下更改主题的状态更新逻辑。

2024-04-06 10:13:22 725

原创 设计模式:观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,允许一个对象(称为“主题”或“可观察对象”)维护一组依赖于它的对象(称为“观察者”),当主题的状态发生变化时,会自动通知所有观察者对象。观察者模式是一种非常有用的模式,用于实现对象之间的非紧密耦合通信。它允许主题在状态变化时通知一个或多个观察者,而无需知道观察者的具体实现。确保正确管理观察者的注册和注销,以避免内存泄露。如果更新操作非常频繁或处理成本高昂,考虑使用异步处理或节流技术。

2024-04-06 10:01:13 766 1

Introduction+to+Algorithms.pdf

《Introduction to Algorithms》译作《算法导论》,最为经典的算法入门书之一。得到吴军老师推荐。

2019-07-29

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