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原创 Torque 3D规范及说明书
文件上传了N久也没有传上去。想要的朋友可以在http://www.torquewow.com/community/index.php?topic=57.0下载。如不能下载。可以发Email给我索要。Torque 3D规范及说明书.... 1前言.... 4第1章编著.... 4第2章系统及软件环境.... 4第一部分 3D美术规范及模型方法.... 5第3章 Tor
2007-08-21 23:03:00 2271 11
原创 CString 操作指南(转)
CString 操作指南 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。 使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。这
2007-08-21 08:30:00 676
原创 函数指针的应用(2007-06-27)
2007-06-27函数指针的应用一、全局或静态函数指针全局或静态函数指针非常简单,也是最为常见的只要函数实体为全局或静态函数就OK1、函数指针定义直接定义typedef void ( *Function)(char* pStr);Function m_Function; 2、函数指针负值直接负值m_Function = test2;3、函数指针变量的调用直接负值m_Function("调
2007-08-19 10:57:00 895
原创 Visual Studio 2005 SP1集成(整理前辈版本)
相信安装过Visual Studio 2005的人都知道,本来安装它就是一个漫长的过程,可是微软推出其SP1补丁更是不输于它。我曾经为了安装这两个玩意,一个下午就这样浪费掉了,简直就是时间杀手。好在Heath Stewart为我们提供了一个集成SP1的方法,使得我们在安装的过程之中能够节省大量的时间。下面就来简单的介绍一下这个方法吧。首先你得确定是否具有4G以上的硬盘空间,然后准备好Visua
2007-08-19 10:55:00 9529 2
空空如也
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