VUE源码分析之响应式系统介绍(二)

上一篇分析了VUE响应式系统的建立过程,最后遗留了一个小问题,更改message变量后,页面是否更新呢?下面就看看这一过程。

<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="app">{{message}}</child></div>        
    <script>
       
        var app = new Vue({
            el:'#app',

            data:{

                    message:'Hello World'

            }
        })  

        settimeout(functions(){

               app.message = "hellow Vue";

       }, 5000)
    </script>
</body>
</html>

我们在最后面加了一个5秒定时器,改变message变量的值。看看改变这个message值后的过程。

改变message值肯定调用了set函数,看看这个set函数:

      set: function reactiveSetter (newVal) {
        var value = getter ? getter.call(obj) : val;
        /* eslint-disable no-self-compare */
        if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
          return
        }
        /* eslint-enable no-self-compare */
        if (customSetter) {
          customSetter();
        }
        // #7981: for accessor properties without setter
        if (getter && !setter) { return }
        if (setter) {
          setter.call(obj, newVal);
        } else {
          val = newVal;
        }
        childOb = !shallow && observe(newVal);
        dep.notify();
      }

在set 函数中设置了新值:“Hello Vue" ,并且调用了dep.notify函数,看看这个函数:

  Dep.prototype.notify = function notify () {
    // stabilize the subscriber list first
    var subs = this.subs.slice();
    if (!config.async) {
      // subs aren't sorted in scheduler if not running async
      // we need to sort them now to make sure they fire in correct
      // order
      subs.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; });
    }
    for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update();
    }
  };
    

遍历dep对象中加入的Watcher ,执行Watcher的update 方法。我们这个例子中只计入了render Watcher。当然可以加入其它Watcher,例如computed Watcher,我们下一篇文章分析计算属性时就看到了。接下来看看Watcher的update 方法:

  Watcher.prototype.update = function update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true;
    } else if (this.sync) {
      this.run();
    } else {
      queueWatcher(this);
    }
  };

render Watcher 不lazy, 也不sync 所以进入queueWatcher, 一步步往后走,最后进入了Watcher 的 run方法:

  Watcher.prototype.run = function run () {
    if (this.active) {
      var value = this.get();
      if (
        value !== this.value ||
        // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
        // when the value is the same, because the value may
        // have mutated.
        isObject(value) ||
        this.deep
      ) {
        // set new value
        var oldValue = this.value;
        this.value = value;
        if (this.user) {
          try {
            this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
          } catch (e) {
            handleError(e, this.vm, ("callback for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
          }
        } else {
          this.cb.call(this.vm, value, oldValue);
        }
      }
    }
  };

我们看到了run方法里面执行了Watcher的get方法,再一次看看这个get方法:

  Watcher.prototype.get = function get () {
    pushTarget(this);
    var value;
    var vm = this.vm;
    try {
      value = this.getter.call(vm, vm);
    } catch (e) {
      if (this.user) {
        handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
      } else {
        throw e
      }
    } finally {
      // "touch" every property so they are all tracked as
      // dependencies for deep watching
      if (this.deep) {
        traverse(value);
      }
      popTarget();
      this.cleanupDeps();
    }
    return value
  };

this.getter.call 其实执行到了render  Watcher的回调函数updateComponent,这个回调函数就是用来创建VNode,创建真实Dom的。而这时message已让我们改变成了Hello Vue 所以,当我们改变message 变量时,页面重新进行了渲染。

至此整个Vue响应式系统怎么运行的也理清了。

 

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