stl 中set 的坑(来自删除和遍历)

今天调了一天,终于解决了一个非常莫名奇妙的问题。大概可以描述如下:

set<int> nodes;
for(auto n: nodes)
{
    //some code using n
    if(condition)
        nodes.erase(nodes.find(n));
}

本以为这可以逐个遍历,但情况是,当erase一次之后再遍历,n又会回到之前的一个node!

这大概是因为set是树状结构,删除一个节点之后的遍历不想我们想象的那样能顺序继续。

改成如下可以:

set<int> nodes;
set<int> record;
for(auto n: nodes)
{
    //some code using n
    if(record.find(n) != record.end())
        continue;
    if(condition)
        nodes.erase(nodes.find(n));
    else
        record.insert(n);
}

 

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