dom事件基础

1.事件监听

就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件

语法:

 

事件源  e.target    : 那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
事件类型: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
事件调用的函数: 要做什么事

1.1 事件监听版本

DOM L0   事件源.on事件 = function() { }
DOM L2  事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)
区别:
on方式会被 覆盖 addEventListener 方式可绑定多次,拥有事件更多特性,推荐使用

2.事件类型

 mouseenter 和 mouseleave 不冒泡

mouseout 和 mouseover 冒泡

3.事件对象

事件对象也是个对象 , 这个对象有事件触发时的相关信息

在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象     形参

语法:

 3.1事件对象的常用属性

 

<script>
        // 获取光标相对于游览器可见窗口左上角的位置
        document.addEventListener('click', function (e) {
            document.write(e.clientX)
            document.write(`<br>`)
            document.write(e.clientY)
        })

        // 用户按下键盘的值
        document.addEventListener('keydown', function (c) {
            document.write(c.key)
            if (c.key === 'a') {
                console.log('00');
            }
        })
    </script>

4.环境对象

环境对象: 指的是函数内部特殊的 变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境

谁调用, this 就是谁 是判断 this 指向的粗略规则

直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window

<body>
    <button>按钮</button>
    <script>
        const btn = document.querySelector('button')
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 哪一个对象在调用该函数 ,那么this 关键字就是执行这个对象
            console.log(btn === this);
        })
    </script>
</body>

5.回调函数

如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是回调函数
回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用

click(),调用该方法时,相应的DOM元素就会执行点击事件。

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