VC常用数据类型转换

VC常用数据类型转换

一、其它数据类型转换为字符串

  • 短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
  • 长整型(long) ltoa(l,temp,10);
  • 浮点数(float,double) 用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: ‘31415927′ decimal: 1 sign: 0 decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
  • CString变量 str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
  • BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
  • CComBSTR变量 CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
  • _bstr_t变量 _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 _bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf);
  • 通用方法(针对非COM数据类型) 用sprintf完成转换
  •  
    1. char  buffer[200];
    1. char  c = '1';
    2. int   i = 35;
    3. long  j = 1000;
    4. float f = 1.7320534f;
    5. sprintf( buffer, "%c",c);
    6. sprintf( buffer, "%d",i);
    7. sprintf( buffer, "%d",j);
    8. sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123");

  • 短整型(int) i = atoi(temp);
  • 长整型(long) l = atol(temp);
  • 浮点(double) d = atof(temp);
  • CString变量 CString name = temp;
  • BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); …///完成对bstrValue的使用 SysFreeString(bstrValue);
  • CComBSTR变量 CComBSTR类型变量可以直接赋值 CComBSTR bstrVar1("test"); CComBSTR bstrVar2(temp);
  • _bstr_t变量 _bstr_t类型的变量可以直接赋值 _bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,例如:

  • 整数(int) str.Format("%d",i);
  • 浮点数(float) str.Format("%f",i);
  • 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;
  • 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

  • CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib SysFreeString(bstrValue); 反之可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 具体可以参考一,二段落里的具体说明。 CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。特别是_bstr_t,建议大家使用 它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

  • VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量 的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型数据 va.lVal=a; ///赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal;

// VT_UI1.

Short iVal;

// VT_I2.

long lVal;

// VT_I4.

float fltVal;

// VT_R4.

double dblVal;

// VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;

// VT_BOOL.

SCODE scode;

// VT_ERROR.

CY cyVal;

// VT_CY.

DATE date;

// VT_DATE.

BSTR bstrVal;

// VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal

// VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;

// VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;

// VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;

// VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;

// VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;

// VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;

// VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;

// VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;

// VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;

// VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;

// VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;

// VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;

// VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;

// VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;

// VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;

// VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;

// VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;

// VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;

// Generic ByRef.

char cVal;

// VT_I1.

unsigned short uiVal;

// VT_UI2.

unsigned long ulVal;

// VT_UI4.

int intVal;

// VT_INT.

unsigned int uintVal;

// VT_UINT.

char FAR * pcVal;

// VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;

// VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;

// VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;

// VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;

//VT_BYREF|VT_UINT.

  • _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。使用时需加上#i nclude 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;
  • COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

  • 根据ProgID得到CLSID HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
  • 根据CLSID得到ProgID WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID LPOLESTR pProgID = 0; ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); …///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

  • 将ANSI转换到Unicode (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); (2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如: char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = ‘\0′; (3)通过A2W宏来实现,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
  • 将Unicode转换到ANSI (1)使用 WideCharToMultiByte,例如: // 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString… char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏来实现,例如: USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

  • 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
  • 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
  • 两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
  • 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD) WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
  • 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值 COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 例如COLORREF bkcolor = RGB(0×22,0×98,0×34);
  • 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值 BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项

假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib,"comsupp.lib" )

 


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