一、Android网络编程基本知识

一、Android网络编程基本知识

  • 网络请求较为耗时,写在主线程中容易导致主线程阻塞
    UI停止刷新,应用无法响应用户操作
    耗时操作不应该在主线程进行

    ANR
        * application not responding
        * 应用无响应异常
        * 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR
    

    主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI

  • 消息队列机制

    • 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
    • 轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
    • 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器(Handler),处理器会调用handleMessage方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新ui
    • 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用
    • 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可
    • 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息

      在子线程中往消息队列里发消息
      
      //创建消息对象
      Message msg = new Message();
      //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
      msg.obj = bm;
      //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不同的代码
      msg.what = 1;
      //发送消息
      handler.sendMessage(msg);
      
      //消息队列
      Handler handler = new Handler(){
      //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
          public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      
          }
      };
      
      通过switch语句区分不同的消息
      
      public void handleMessage(android.os.Message msg) {
          switch (msg.what) {
          //如果是1,说明属于请求成功的消息
          case 1:
              ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
              Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
              iv.setImageBitmap(bm);
              break;
          case 2:
              Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
              break;
          }       
      }
      
  • 三次握手基本介绍

    • 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

      第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
      
      第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
      
      第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
      
      完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,
      

      SYN(synchronous)是TCP/IP建立连接时使用的握手信号
      TCP是传输控制协议。
      syn是该协议中的一个标志位。如果该位被置为1,则表示这个报文是一个请求建立连接的报文。
      ack也是该协议的一个标志位。如果该位被置为1,则表示这个报文是一个用于确认的报文。

  • Android中网络连接的基本操作

    • 我们以网络图片查看器为例介绍利用HttpURLConnection访问网络资源

      URL url = new URL(address);
      //获取连接对象,并没有建立连接
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      //设置连接和读取超时
      conn.setConnectTimeout(5000);
      conn.setReadTimeout(5000);
      //设置请求方法,注意必须大写
      conn.setRequestMethod("GET");
      //建立连接,发送get请求
      //conn.connect();
      //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
      conn.getResponseCode();
      服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的 
      
      //拿到服务器返回的输入流
      InputStream is = conn.getInputStream();
      //把流里的数据读取出来,并构造成图片
      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
      把图片设置为ImageView的显示内容
      
      ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
      iv.setImageBitmap(bm);
      添加权限
      
    • 加入缓存图片的功能

      final String path="http://127.0.0.1:8080/dd.jpg";
      final File file=new File(getCacheDir(),getFileName(path));
      
      //每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存
      if(file.exists()){
          Bitmap bm=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
          iv.setImageBitmap(bm);
      }else{
          //开启子线程,进行网络图片资源的访问
          Thread thread=new Thread(){
              public void run(){
      
                  try {
                      //利用HttpURLConnection访问网络资源的基本步骤
                      URL url=new URL(path);
                      HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection) url.openConnection();
                      conn.setRequestMethod("GET");
                      conn.setConnectTimeout(2000);
                      conn.connect();
      
                      if(conn.getResponseCode()==200){
                          InputStream in=conn.getInputStream();
      
                          byte[] buf=new byte[1024];
      
                          FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
                          int len=0;
                          while((len=in.read(buf))!=-1){
                          fos.write(buf);
                      }
                      //Bitmap bm=BitmapFactory.decodeStream(in);
                      Bitmap bm=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
      
                      //利用handler消息机制给UI线程发送消息
                      Message msg=new Message();
                      msg.obj=bm;
                      msg.what=0;
                      handler.sendMessage(msg);
                  }
              }
          }
      
    • Html源文件查看器

      发送GET请求:
      
      URL url = new URL(path);
      //获取连接对象
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      //设置连接属性
      conn.setRequestMethod("GET");
      conn.setConnectTimeout(5000);
      conn.setReadTimeout(5000);
      //建立连接,获取响应吗
      if(conn.getResponseCode() == 200){
      
      }
      获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
      
      byte[] b = new byte[1024];
      int len = 0;
      ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
      while((len = is.read(b)) != -1){
          //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
          bos.write(b, 0, len);
      }
      //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
      //默认使用utf-8
      text = new String(bos.toByteArray());
      乱码的处理
      乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
      
      //手动指定码表
      text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
      
  • Android提交数据

    • GET方式提交数据

      get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
      
      final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
      
      发送get请求,代码和之前一样
      
      URL url = new URL(path);
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      conn.setRequestMethod("GET");
      conn.setReadTimeout(5000);
      conn.setConnectTimeout(5000);
      if(conn.getResponseCode() == 200){
      
      }
      浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
      
      String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      
    • POST方式提交数据

      post提交数据是用流写给服务器的
      
      协议头中多了两个属性
      Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
      Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
      
      //给请求头添加post多出来的两个属性
      String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
      conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
      
      设置允许打开post请求的流
      
      conn.setDoOutput(true);
      
      获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
      
      OutputStream os = conn.getOutputStream();
      os.write(data.getBytes());
      
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