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#import <UIKit/UIKit.h> enum { // iPhone 1,3,3GS 标准分辨率(320x480px) UIDevice_iPhoneStandardRes = 1, // iPhone 4,4S 高清分辨率(640x960px) UIDevice_iPhoneHiRes = 2, // iPhone 5 高清分辨率(640x1136px) UIDevice_iPhoneTallerHiRes = 3, // iPad 1,2 标准分辨率(1024x768px) UIDevice_iPadStandardRes = 4, // iPad 3 High Resolution(2048x1536px) UIDevice_iPadHiRes = 5 }; typedef NSUInteger UIDeviceResolution; @interface UIDevice (Resolutions){ } /****************************************************************************** 函数名称 : + (UIDeviceResolution) currentResolution 函数描述 : 获取当前分辨率 输入参数 : N/A 输出参数 : N/A 返回参数 : N/A 备注信息 : ******************************************************************************/ + (UIDeviceResolution) currentResolution; /****************************************************************************** 函数名称 : + (UIDeviceResolution) currentResolution 函数描述 : 当前是否运行在iPhone5端 输入参数 : N/A 输出参数 : N/A 返回参数 : N/A 备注信息 : ******************************************************************************/ + (BOOL)isRunningOniPhone5; /****************************************************************************** 函数名称 : + (BOOL)isRunningOniPhone 函数描述 : 当前是否运行在iPhone端 输入参数 : N/A 输出参数 : N/A 返回参数 : N/A 备注信息 : ******************************************************************************/ + (BOOL)isRunningOniPhone;