时钟屏保(python源码)

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本文分享了如何使用Python编写一款时钟屏保程序,详细解析了源代码,适合Python初学者和爱好者学习参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import turtle as t
import time
import random
t.setup(1000,600)

while True:
    x = random.randint(-10,10)
    y = random.randint(-10,10)
    hour = str(time.localtime().tm_hour)
    minute = str(time.localtime().tm_min)
    second = str(time.localtime().tm_sec)
    t.penup()
    t.setpos(t.pos()[0] + x,t.pos()[1] + y)
    t.pendown()
    now = time.ctime()
    t.clear()
    t.write(hour+':'+minute+':'+second,font=("Times",36,"bold"))
t.done()
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以下是一个简单的吃豆人游戏的 Python 代码示例: ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) YELLOW = (255, 255, 0) # 游戏初始化 pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("吃豆人") # 时钟对象,控制游戏速度 clock = pygame.time.Clock() # 加载游戏资源 player_image = pygame.image.load("player.png") player_rect = player_image.get_rect() enemy_image = pygame.image.load("enemy.png") enemy_rect = enemy_image.get_rect() coin_image = pygame.image.load("coin.png") coin_rect = coin_image.get_rect() # 设置游戏对象的初始位置 player_rect.centerx = WINDOW_WIDTH / 2 player_rect.centery = WINDOW_HEIGHT / 2 enemy_rect.centerx = random.randint(0, WINDOW_WIDTH) enemy_rect.centery = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT) coin_rect.centerx = random.randint(0, WINDOW_WIDTH) coin_rect.centery = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT) # 游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() sys.exit() # 处理玩家输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_rect.move_ip(-5, 0) if keys[pygame.K_RIGHT]: player_rect.move_ip(5, 0) if keys[pygame.K_UP]: player_rect.move_ip(0, -5) if keys[pygame.K_DOWN]: player_rect.move_ip(0, 5) # 碰撞检测 if player_rect.colliderect(enemy_rect): # 游戏结束 pygame.quit() sys.exit() if player_rect.colliderect(coin_rect): # 吃掉金币 coin_rect.centerx = random.randint(0, WINDOW_WIDTH) coin_rect.centery = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT) # 绘制游戏场景 window.fill(BLACK) window.blit(player_image, player_rect) window.blit(enemy_image, enemy_rect) window.blit(coin_image, coin_rect) pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(60) ``` 这是一个简单的吃豆人游戏,其中包含了玩家、敌人、金币等游戏对象,使用 pygame 库进行游戏开发。你可以根据自己的需求和喜好对代码进行修改和扩展。
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