//注意,这里的LPCSTR是不可以替换成CHAR的,否则下边会出现问题
LPCSTR pszNonUnicode;
CString strUnicode;
USES_CONVERSION;
pszNonUnicode = W2A( strUnicode.LockBuffer( ) );
//这句很关键如果没有此句,那么上边的strUnicode字符就不可以在使用了.
strUnicode.UnlockBuffer( );