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关于Java设计模式 身边的很多在看GOF的23种设计模式,似乎学习它无论在学校还是在职场,都成了一种流行风气。我不想列举解释这23种Design Pattern, 我写这些的初衷一直都是谈自己的经历和看法,希望能帮助大家理解。 首先我觉得设计模式只是对一类问题的一种通用解决办法,只要是面向对象的编程预言都可以用得上这23种。理解它们最好的方法就是亲自去写每一种,哪怕是一 个简单的应用就足够了
2014-05-19 22:58:33
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1. 关于集合框架类 相信学过Java的各位对这个名词并不陌生,对 java.util.*这个package肯定也不陌生。不知道大家查询API的时候怎么去审视或者分析其中的一个package,每个包最重要的两个部 分就是interfaces和classes,接口代表了它能做什么,实现类则代表了它如何去做。关注实现类之前,我们应该先理解清楚它的来源接口,不管 在j2se还是j2ee中,都应该是这样
2014-05-19 22:56:15
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1. 关于动态加载机制? 学习Java比C++更容易理解OOP的思想,毕竟C++还混合了不少面向过程的成分。很多人都能背出来Java语言的特点,所谓的动态加载机制等等。当 然概念往往是先记住而后消化的,可有多少人真正去体会过动态加载的机制,试图去寻找过其中的细节呢? 提供大家一个方法: 在命令行窗口运行Java程序的时候,加上这个很有用的参数: java -verbose *.class
2014-05-19 22:52:37
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翻译 Flex模块化开发优势及技巧解析
Flex模块化开发的概念你是否了解,模块是可以被一个程序加载和卸载的SWF文件。模块不能独立于程序运行,但是可以在任意数量的程序间共享。 本文和大家重点讨论一下Flex模块化开发的概念,模块可以让你将程序分割成几个片段或单元。主程序或“壳”,可以动态的加载其它需要的模块,不会在启动时加载所有的模块,也不会加载任何用户尚未进行交互的模块。 模块可以让你将程序分割成几个片
2013-10-28 21:38:22
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空空如也
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