Linux 获取音频ALSA API编程

ALSA Programming HOWTO

根据ALSA写一简单的PCM应用程序,我们首先需要为PCM设备打开一个句柄(Handle),然后指定PCM流的方向是播放或者是捕获(playback还是capture),我们也可以配置一些我们想要的参数,比如,buffer size, sample rate, pcm数据格式等.因此我们就有了一个大体的框架了,简单高效,如下:
/* Handle for the PCM device */ 声明一个设备句柄.
    snd_pcm_t *pcm_handle;          

    /* Playback stream */ 设置音频流的方向为播放
    snd_pcm_stream_t stream = SND_PCM_STREAM_PLAYBACK;

    /* This structure contains information about    */声明一个硬件配置结构,用来配置相应的参数.
    /* the hardware and can be used to specify the  */      
    /* configuration to be used for the PCM stream. */ 
    snd_pcm_hw_params_t *hwparams;

PCM设备在ALSA的接口有"plughw"和"hw",接口,不过我们这里使用默认的接口"default",
char *pcm_name;//定义设备名称
pcm_name = strdup("default");

然后我们分配一个硬件配置结构体
/* Allocate the snd_pcm_hw_params_t structure on the stack. */
    snd_pcm_hw_params_alloca(&hwparams);
现在我们可以打开设备了,
/* Open PCM. The last parameter of this function is the mode. */
    /* If this is set to 0, the standard mode is used. Possible   */
    /* other values are SND_PCM_NONBLOCK and SND_PCM_ASYNC.       */ 
    /* If SND_PCM_NONBLOCK is used, read / write access to the    */
    /* PCM device will return immediately. If SND_PCM_ASYNC is    */
    /* specified, SIGIO will be emitted whenever a period has     *
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Linux ALSA-Lib库是用于读取和处理音频的开源库。它提供了一套API,可以让开发者通过 C/C++ 编程语言访问 Linux 系统中的音频设备ALSA-Lib 可以实现多种音频设备的读写,包括内置音频硬件,外部 USB 音频设备以及蓝牙音频ALSA-Lib 提供了一个叫做alsa-lib.h的头文件,这个头文件包含了常用的 ALSA-Lib API 函数。开发者可以根据具体需求来选择合适的函数,最常用的是snd_pcm_open()、snd_pcm_hw_params_set_xxx()、snd_pcm_writei()和snd_pcm_close(),这些函数分别用于打开、设置参数、写数据和关闭音频设备ALSA-Lib 提供的多种API函数使得开发者可以对音频进行多种高级操作。比如,开发者可以通过snd_pcm_drop()中止当前播放操作,通过snd_pcm_pause()暂停播放,通过snd_pcm_prepare()准备播放,还可以通过调用snd_pcm_avail_update()获取当前音频设备的缓冲区状态。 读取音频数据可以通过snd_pcm_readi()函数实现,这个函数会一次性从设备中读取指定数量的音频采样,并将其存储在一个指定的缓冲区中。开发者还可以选择使用snd_pcm_mmap_readi()和snd_pcm_mmap_begin()来读取音频采样,这两个函数可以实现更高效的读取。 在开发 Linux 音频应用程序时,ALSA-Lib 是非常重要的组件。通过掌握 ALSA-Lib 的 API 函数,开发者可以实现快速、高效地读取和处理音频数据。因此,熟悉 ALSA-Lib 是 Linux 音频开发工程师的必备技能之一。

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