MyTriangle.h:
class Triangle { public: Triangle(){a=1;b=1;c=1;} Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} double area(void); double girth(void); private: double a,b,c; }; MyTriangle.cpp:#include "stdafx.h" #include <Cmath> #include "MyTriangle.h" double Triangle::area(void) { double s =(a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } double Triangle::girth(void) { double s = a + b + c; return s; } 求面积和周长:void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象 m_area=t1.area(); //求面积 UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 } void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象 m_girth=t1.girth(); //求周长 UpdateData(FALSE); //用m_girth的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 }
上图: