javascript(注意点) map 、 set 、iterable

Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95

初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空MapMap具有以下方法

SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3

重复元素在Set中自动被过滤:

for ... of循环遍历集合,用法如下:

var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍历Array
    alert(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
    alert(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
    alert(x[0] + '=' + x[1]);
}

for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。

当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in循环将带来意想不到的意外效果:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
    alert(x); // '0', '1', '2', 'name'

for ... of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x of a) {
    alert(x); // 'A', 'B', 'C'
}

然而,更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。以Array为例:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
    // element: 指向当前元素的值
    // index: 指向当前索引
    // array: 指向Array对象本身
    alert(element);
});

注意forEach()方法是ES5.1标准引入的,你需要测试浏览器是否支持。

SetArray类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:

var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
    alert(element);
});

Map的回调函数参数依次为valuekeymap本身:

var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    alert(value);
});

如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Arrayelement

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
    alert(element);
});



















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Map()构造函数是JavaScript中的一种数据结构,用于存储键值对。它类似于对象,但有一些不同之处。 Map()构造函数的语法如下: ```javascript new Map([iterable]) ``` 其中,可选参数`iterable`是一个可迭代对象,它包含键值对的列表。如果提供了`iterable`参数,则Map()构造函数会使用这些键值对来初始化Map对象。 Map()构造函数创建一个空的Map对象,如果没有提供`iterable`参数。 Map对象的特如下: 1. Map对象中的键可以是任何类型,包括基本类型和对象类型。 2. Map对象中的值可以是任何类型。 3. Map对象中的键是唯一的,不会重复。 4. Map对象中的键值对是有序的,按照插入顺序排列。 Map对象的常用方法如下: 1. `set(key, value)`:向Map对象中添加一个键值对。 2. `get(key)`:获取Map对象中指定键的值。 3. `has(key)`:判断Map对象中是否存在指定键。 4. `delete(key)`:从Map对象中删除指定键值对。 5. `clear()`:清空Map对象中的所有键值对。 6. `size`属性:获取Map对象中键值对的数量。 下面是一个使用Map()构造函数的示例: ```javascript // 创建一个空的Map对象 let myMap = new Map(); // 向Map对象中添加键值对 myMap.set("name", "Tom"); myMap.set("age", 18); myMap.set("gender", "male"); // 获取Map对象中指定键的值 console.log(myMap.get("name")); // 输出:Tom // 判断Map对象中是否存在指定键 console.log(myMap.has("age")); // 输出:true // 从Map对象中删除指定键值对 myMap.delete("gender"); // 清空Map对象中的所有键值对 myMap.clear(); // 获取Map对象中键值对的数量 console.log(myMap.size); // 输出:0 ``` 总之,Map()构造函数是JavaScript中一种非常有用的数据结构,可以方便地存储和操作键值对。
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