六道对穿肠的学习之旅

平时开发的总结,有空时可以复习,忘记时可以快速找回知识点!

OpenGL for C++ 矩阵操作 (有效果图)

1. 矩阵初始化 初始化单位矩阵 操作矩阵 glUniformMatrix4fv(u_matrix,1,GL_FALSE,matrix); 参数 u_matrix 是shader 里面的uniforma 值 参数1 是 几个矩阵 一个矩阵 参 数 GL_FALSE 在OpenGL中是...

2019-04-09 10:43:24

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OpenGL for c++ 纹理绘制

文章目录 1、加载shader和生成program过程不变 2、创建和绑定纹理: glGenTextures(1, &textureId); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureid); 3、设置环绕和过滤方式 环绕(超出纹理坐标范围): (s=...

2019-04-08 13:40:04

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OpenGL for C++ 01. OpenGL 导入库后创建EGL环境

文章目录opengl 相关的库EGL创建流程 opengl 相关的库 egl 的环境 在cmakeList 中添加这三个库 EGL GLESv2 android 引入库 在c++ 文件中引入三个库的头文件 #include "EGL/egl.h" #include &qu...

2019-04-08 09:33:42

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