简析Serializable 和 Parcelable 区别
1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性.在外界有变化的情况下,尽管Serializable效率低点, 平时也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。
实现:
android 中自定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable。
1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象,或者List(List中的每个对象要实现Serializable接口) 。
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性.在外界有变化的情况下,尽管Serializable效率低点, 平时也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。
实现:
1 Serializable 的实现,比较简单。只需要继承 implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
如果需要在两个activity之间传递对象,只需在前边强制转化下就行了。
例如:
//发送
aftersearchIntent.putExtra("ProductCategoryLIst", (Serializable)totalArr);
//接收
totalArr = (List< AfterSeachGoodsItem>) getIntent().getSerializableExtra("ProductCategoryLIst");
2 Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。