定长线程池简易原理图及实现思路

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队列中存放着实现了runnable接口的对象。每次有新任务的时候,就会往队列中push进一个对象。线程1-4需要定义为继承了Tread类的内部,在类中的run方法中,定一个while循环,不断的轮询送队列中取对象,执行对象中的run方法。

线程中需要存放着线程池的对象的指针,便于获取到线程池对象的队列。

当然,这个线程是是定长的。有些情况下,定长的数量不够,或者高峰期过后,长度需要降下来。这时候,就需要变长的线程池了。后续继续更新支持动态扩展的线程池的实现思路。

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