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原创 几句话总结常用的设计模式
前段时间重点学习了一下常用的设计模式,这里总结下,适合有一定设计模式基础的人看,作为复习。以后遇到差不多需求再回来查,来敲定用哪种设计模式。没有学过设计模式的看着可能有些抽象。 创建型模式 单例模式: 类里面有一个本类的静态属性变量,一个静态方法,用于返回这个静态属性变量。 工厂方法模式: 每个继承类分支对应一个工厂分支 抽象工厂模式: 一个工厂分类对应多个类继承分支,可以生
2016-03-30 13:58:01 421
原创 接口文档当中,英文字母代表的含义
今天看接口文档,有些字母不知道什么含义,后来问了问组长,搞清楚了,下面是文档截图: 解释: x 纯英文字符 n 纯数字字符 g中英文字符 M MUST 为必填字段 O OPTIONS 为可选字段
2016-03-18 17:56:33 4086
illegal key size local_policy.jar US_export_policy.jar JDK6-8的替换文件
2018-04-17
AIDL 实现Service 双向 通讯 Demo
2016-10-02
iOS 界面整体向上滚动效果
2015-09-27
空空如也
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