学习 尚硅谷-宋红康 Java基本语法(上): 变量与运算符

关键字


关键字(keyword)的定义和特点 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中所有字母都为小写 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

保留字(reserved word)

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使
用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、const

标识符(Identifier)

标识符:
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius
Java中的名称命名规范 Java中的名称命名规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
 注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
 推荐一本书《代码整洁之道.pdf》 《阿里巴巴的开发手册》
2.2 标识符(Identifier)

/*
标识符的使用
1.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...

2.标识符的命名规则:--> 如果不遵守如下的规则,编译不通过!需要大家严格遵守

> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成  
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。

3. Java中的名称命名规范: --->如果不遵守如下的规范,编译可以通过!建议大家遵守

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

4.
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。 


*/
class IdentifierTest{

	public static void main(String[] args){
		
		//int myNumber = 1001;
		//System.out.println(myNumber);
		int mynumber = 1002;
		System.out.println(mynumber);
	//int 学号 = 1003;
	//System.out.println(学号);	
	
	}

}

class Hello1_${

}
//class 1Hello{
//}
class staticpublic{
}
class Static{
}

class User{
}

class Account{
}

变量

变量的概念: 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值 变量的作用: 用于在内存中保存数据 使用变量注意: Java中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 变量只有在其作用域内才有效 同一个作用域内,不能定义重名的变量

package work.com.cn.entity;
/*
String类型变量的使用
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型

*/
public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        //String 从左向右计算 如果是String 就标识连接符 不然就按规则计算
        System.out .println(3+4+"Hello!");
        System.out.println("Hello!"+3+4);
        System.out.println("*	*");
        System.out.println('*' + '\t' + '*');
        System.out.println("*"+ "\t" + '*');
        System.out.println("*" + '\t' + '*');
        System.out.println('*' + ('\t' + "*"));
        //char String(引用数据类型) int 值转换 加括号就先算括号里面的
        char c='a';
        String a="Hello";
        int num = 10;
        System.out.println(c+a+num);//aHello10
        System.out.println(c+num+a);//107Hello
        System.out.println(c+(num+a));//a10Hello
        System.out.println((c+num)+a);//107Hello
        System.out.println(a+num+c);//Hello10a
        System.out.println(c+a);//ahello
        String s1 = "Hello World!";

        System.out.println(s1);

        String s2 = "a";
        String s3 = "";

        //char c = '';//编译不通过

        //***********************
        int number = 1001;
        String numberStr = "学号:";
        String info = numberStr + number;// +:连接运算
        boolean b1 = true;
        String info1 = info + b1;// +:连接运算
        System.out.println(info1);

        //练习2
        //*	*
        System.out.println("*	*");
        System.out.println('*' + '\t' + '*');
        System.out.println('*' + "\t" + '*');
        System.out.println('*' + '\t' + "*");
        System.out.println('*' + ('\t' + "*"));

        //***********************
        //String str1 = 123;//编译不通过
        String str1 = 123 + "";
        System.out.println(str1);//"123"

        //int num1 = str1;
        //int num1 = (int)str1;//"123"

        int num1 = Integer.parseInt(str1);
        System.out.println(num1);//123
        
    }
}

运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
2.4 运算符
运算符 运算 范例 结果 + 正号 +3 3 - 负号 b=4; -b -4 + 加 5+5 10 - 减 6-4 2 * 乘 3*4 12 / 除 5/5 1 % 取模(取余) 7%5 2 ++ ++ 自增(前):先运算后取值 自增(后):先取值后运算 a=2;b=++a; a=2;b=a++; a=3;b=3 a=3;b=2 - - 自减(前):先运算后取值 自减(后):先取值后运算 a=2;b=- -a a=2;b=a- a=1;b=1 a=1;b=2 + 字符串连接 “He”+”llo” “Hello”

public static void main(String[] args) {
		
		//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1);//2

		int result2 = num1 / num2 * num2;
		System.out.println(result2);//10

		double result3 = num1 / num2;
		System.out.println(result3);//2.0

		double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
		double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
		double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
		double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
		System.out.println(result5);
		System.out.println(result6);

		// %:取余运算
		//结果的符号与被模数的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
		
		
		//(前)++ :先自增1,后运算
		//(后)++ :先运算,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
		
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
		
		int a3 = 10;
		++a3;//a3++;
		int b3 = a3;
		
		//注意点:
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 1;//编译失败
		//s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
		s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
		System.out.println(s1);

		//问题:
		byte bb1 =127;
		bb1++;
		System.out.println("bb1 = " + bb1);

		//(前)-- :先自减1,后运算
		//(后)-- :先运算,后自减1
		
		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

	}

*
练习:随意给出一个三位数的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:

例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1

*/
class AriExer {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num = 187;
		
		int bai = num / 100;
		int shi = num % 100 / 10;//int shi = num / 10 % 10;
		int ge = num % 10;
		
		System.out.println("百位为:" + bai);
		System.out.println("十位为:" + shi);
		System.out.println("个位为:" + ge);

	}
}

赋值运算符

/*
运算符之二:赋值运算符
=  +=  -=  *=  /=  %= 


*/
class SetValueTest {
	public static void main(String[] args) {
		//赋值符号:=
		int i1 = 10;
		int j1 = 10;

		int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;

		int i3 = 10,j3 = 20;
		
		//*********************
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);//12

		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);

		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);

		//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
		//方式一:num = num + 2;
		//方式二:num += 2; (推荐)
		
		//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
		//方式一:num = num + 1;
		//方式二:num += 1; 
		//方式三:num++; (推荐)
		
		//练习1
		int i = 1;
		i *= 0.1;
		System.out.println(i);//0
		i++;
		System.out.println(i);//1

		//练习2
		int m = 2;
		int n = 3;
		n *= m++; //n = n * m++;	
		System.out.println("m=" + m);//3
		System.out.println("n=" + n);//6
		
		//练习3
		int n1 = 10;
		n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
		System.out.println(n1);//32

	}
}

比较运算符

运算符运算范例结果
==相等于4==3false
!=不等于4!=3true
<小于4<3false
>大于4>3true
<=小于等于4<=3false
>=大于等于4>=3true
instanceof检查是否是类的对象“Hello” instanceof Stringtrue

比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

比较运算符“==”不能误写成“=” 。

逻辑运算符

aba&ba&&ba|ba||b!aa^b
truetruetruetruetruetruefalsefalse
truefalsefalsefalsetruetruefalsetrue
falsetruefalsefalsetruetruetruetrue
falsefalsefalsefalsefalsefalsetruefalse

逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写 成x>3 & x<6 。
“&”和“&&”的区别: 单&时,左边无论真假,右边都进行运算; 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。 理解:异或,追求的是“异”!

/*
运算符之四:逻辑运算符

&  && |  || ! ^

说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量


*/
class LogicTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);
		

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);

		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

位运算符

在这里插入图片描述

/*
运算符之五:位运算符 (了解)

结论:

  1. 位运算符操作的都是整型的数据

  2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2

    :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

面试题:最高效方式的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
*/
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 21;
i = -21;
System.out.println(“i << 2 :” + (i << 2));
System.out.println(“i << 3 :” + (i << 3));
System.out.println(“i << 27 :” + (i << 27));

  int m = 12;
  int n = 5;
  System.out.println("m & n :" + (m & n));
  System.out.println("m | n :" + (m | n));
  System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

  //练习:交换两个变量的值
  int num1 = 10;
  int num2 = 20;
  System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

  //方式一:定义临时变量的方式
  //推荐的方式
  int temp = num1;
  num1 = num2;
  num2 = temp;

  //方式二:好处:不用定义临时变量  
  //弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
  //num1 = num1 + num2;
  //num2 = num1 - num2;
  //num1 = num1 - num2;

  //方式三:使用位运算符
  //有局限性:只能适用于数值类型
  //num1 = num1 ^ num2;
  //num2 = num1 ^ num2;
  //num1 = num1 ^ num2;

  System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

}

}

三元运算符

在这里插入图片描述

/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
  如果表达式为true,则执行表达式1。
  如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用

3. 
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。

4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//获取两个整数的较大值
		int m = 12;
		int n = 5;

		int max = (m > n)? m : n;
		System.out.println(max);

		double num = (m > n)? 2 : 1.0;

		//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误

		//**************************
		n = 12;
		String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
		System.out.println(maxStr);

		//*****************************
		//获取三个数的最大值
		int n1 = 12;
		int n2 = 30;
		int n3 = -43;
		
		int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
		int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);

		//不建议
		//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
		System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);

		//该写成if-else:
		if(m > n){
			System.out.println(m);
		}else{
			System.out.println(n);
		}
	}
}

运算符的优先级

在这里插入图片描述

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