java图片增加水印

package com.vcim.common.utils;


import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;

/**
 * @author liufeihu
 * @date 6/9/21 1:02 PM
 */
public class ImageUtils {
    private static final String WATERMARKCONTENT = "你好菜啊~~~~"; // 水印内容
    /**
     * @param srcImgPath
     *            源图片路径
     */
    public static byte[] addWaterMark(String srcImgPath,String waterMarkContent) {
        try {
            Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 15); // 水印字体
            Color markContentColor = new Color(255, 0, 0); // 水印图片色彩以及透明度
            int degree = 330;
            // 读取原图片信息
            File srcImgFile = new File(srcImgPath);// 得到文件
            Image srcImg = ImageIO.read(srcImgFile);// 文件转化为图片
            int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);// 获取图片的宽
            int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);// 获取图片的高
            // 加水印
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(srcImgWidth, srcImgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g = bufImg.createGraphics();
            g.drawImage(srcImg, 0, 0, srcImgWidth, srcImgHeight, null);
            g.setColor(markContentColor); // 根据图片的背景设置水印颜色
            g.setFont(font); // 设置字体
            // 设置水印的坐标
            int x = srcImgWidth - 2 * getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
            int y = srcImgHeight - 2 * getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
//            g.rotate(Math.toRadians(degree), (double) srcImgWidth / 2, (double) srcImgHeight / 2);//能旋转角度
            float high = (float) (700 / 3.7);
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    g.drawString(waterMarkContent, 0.0f - 500, i * high); // 画出水印
                } else {
                    g.drawString(waterMarkContent, 0.0f, i * high); // 画出水印
                }
            }
            float highs = (float) (600 / 3.7);
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    g.drawString(waterMarkContent, 0.0f - 500, i * highs); // 画出水印
                } else {
                    g.drawString(waterMarkContent, 0.0f, i * highs); // 画出水印
                }
            }

            g.dispose();
            //把图片转换为字节
//            ByteArrayOutputStream bot = new ByteArrayOutputStream();
//            JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bot);
//            encoder.encode(bufImg);
//            System.out.println("图片完成添加水印图片");
            // 输出图片
            FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream("d:/test1.jpg");
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", outImgStream);
            System.out.println("添加水印完成");
            outImgStream.flush();
            outImgStream.close();
            return null;
//            return bot.toByteArray();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {
        return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());
    }

    public static void main(String[] args) {
        String srcImgPath = "d:/PRODUCT001.png"; // 源图片地址
        String tarImgPath = "d:/test1.jpg"; // 待存储的地址
        addWaterMark(srcImgPath,WATERMARKCONTENT);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是Java代码示例,演示如何将图片水印添加到图像中: ```java import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageWatermark { public static void main(String[] args) { try { BufferedImage image = ImageIO.read(new File("input.jpg")); BufferedImage watermark = ImageIO.read(new File("watermark.png")); addWatermark(image, watermark, 0.5f, 0, 0); ImageIO.write(image, "jpg", new File("output.jpg")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void addWatermark(BufferedImage image, BufferedImage watermark, float alpha, int x, int y) { Graphics2D g2d = image.createGraphics(); AlphaComposite alphaComposite = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha); g2d.setComposite(alphaComposite); g2d.drawImage(watermark, x, y, null); g2d.dispose(); } } ``` 在上述代码中,首先使用`ImageIO`类的`read()`方法读取输入图像和水印图像。然后,调用`addWatermark()`方法将水印添加到输入图像中。该方法使用`Graphics2D`对象和`AlphaComposite`类创建一个透明度合成器,以便将水印绘制到输入图像上。最后,使用`ImageIO`类的`write()`方法将输出图像写入磁盘。 在使用上述代码添加水印时,需要将`input.jpg`和`watermark.png`替换为实际的输入图像和水印图像路径。此外,可以调整`addWatermark()`方法中的参数`alpha`、`x`和`y`,以控制水印的透明度和位置。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值