java的wait、notify、synchronized总结

我们都学过操作系统的中的PV操作,我自己总结一下java中的互斥和同步问题

首先synchronized()方法方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)synchronized(staticXXX)的区别了,synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。

Synchronized有几种方式:

1.方法声明时使用,放在范围在操作符之后(public等),返回类型之前(void等)。作用使该方法具有互斥访问。

2.synchronized(this),对这个类的对象加锁,其他线程互斥访问该类

通常清空下我喜欢用第二中方式,在类中定义

private byte[] signal = new byte[0];


在需要定义的地方synchronized(signal)

{

while(条件)

signal.wait();

}

注意:当线程遇到wait时并释放对象的锁,其他线程则可以访问了


但如果需要在线程间相互唤醒的话就需要借助Object.wait(),Object.nofity()了。在Objectwait方法中有一个等待对类,如果被wait挂起,则放在该对象的Object的等待对类中,直到其他线程调用该对象的notify函数在被唤醒重新运行。NotifyAll是唤醒等待队列中的所有等待线程。


注意:waitnotify必须在synchronized快中,否则或有异常。


import java.util.concurrent.TimeUnit;

class MyObject extends Thread
{
    private volatile boolean go = false;
    private Monitor monitor;
    private byte[] signal = new byte[0];

    public MyObject(Monitor monitor)
    {
        this.monitor = monitor;
    }

    public void getWait()
    {
        synchronized (signal)
        {
            try
            {
                while (go == false)
                    signal.wait();
                System.out.println("He has gone.");
            } catch (InterruptedException e)
            {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    private void setRun()
    {
        synchronized (signal)
        {
            go = true;
            signal.notify();
        }
    }

    public void run()
    {
        try
        {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println("i'm going.");
            setRun();
        } catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

class Monitor implements Runnable
{



    public void run()
    {
        MyObject mObject = new MyObject(this);
        mObject.start();
        mObject.getWait();
    }
}

public class Wait
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Monitor monitor = new Monitor();
        new Thread(monitor).start();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的校园二手书交易平台,源码+数据库+毕业论文+视频演示 信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的校园二手书交易平台实现了图书信息查询。系统用到了关系型数据库中MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让校园二手书交易平台更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。 关键字:信息管理,时效性,安全性,MySql;Spring Boot
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值