JS基础学习之 -- 函数

很多东西时间一长记忆就开始模糊,总是感觉记得不是很清楚,就如JS。打算把JS的一些基础的容易出错的地方记录下来,时不时看一下,这样才能记忆的更牢固。

          函数的学习


1.函数的参数是可变长的,这个较简单一般没人忘掉。

           例如: 

       function main(arg1,arg2){
          alert(arg1);
       }
             调用时可以传递多个参数,例如  main(1,2,3);

2.js函数是不能重载的。

3.命名空间

           JS本没有命名空间一说,只是大家为了OO给模拟类似的功能。

            例如:     

      var com = {};
      var com.test.util = {};
           只是对象一层层的叠加而已。

4.函数的嵌套         

            例如 :

            

      var outname = "外面";
      function outerFn(){
           var innerName = "内部";
           function innerFn(){
              alert(outname+"--"+innerName);
            }
           return innerFn;
      }
     var cache = outerFn();
     cache();

               如上面的例子调用cache()方法后,按说innerName已经不再作用域了,但是还能正常访问,我记得犀牛书中有句话是这样说的“js的变量是在定义它的作用域,不是在               运 行时的作用域”,通过这句话可以很好的解释为什么innerName还能使用。

5.函数既是数据也是对象

     

       var myFn = function fn(){
             alter("test"); 
          }
      alert(myFn);

       运行结果就是把该函数通过toString()方法,打印出来函数代码。此时函数就是看成string字符串。

    

         var fn = new Function('x','y','alert("test")');
         alert(fn instatnceof Object);
         fn();
         运行结果就是true,然后是test;Function规则是最后一个参数是函数体。但是据说这种执行效率很慢,通过eval()执行的时候也是这种方式所以效率很慢。

6.函数的实例属性

            函数的实例属性有 arguments,callee .caller 、length 、 prototype 

           arguments  指实际传递的参数,具有类似数组的特性,arguments[0],arguments[1],是指获取对应的第一个,第二参数,但是arguments实际不是一个数组。

           callee熟悉是在arguments定义,用来只想函数自己,主要用于递归,例如

           

function fn(n){
  if(n==1) {
       return 1;
    }else{
        return n*arguments.callee(n-1);
    }
}
          caller 是指函数的调用者。

           prototype 是函数非常重要的属性。

           注意的是:函数、原型、实例之间的关系,构造函数都用一个属性是prototype,而prototype都有一个属性指向构造函数,函数的实例则都有个一个属性指向prototype。

           这也是继承机制实现的基础。

         

7.函数的作用域问题

          函数的执行过程:

         (1)创建活动对象,函数运行之前js执行环境会创建一个活动对象。

          (2 ) 分配作用域链。

          (3)绑定this

        


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