多线程—临界区

多线程—临界区:

解决多个线程同时防访一个变量的解决方法。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>

//#define N 65	//临界区最多只能开辟 64 个线程
#define N 64	

int num = 0;

CRITICAL_SECTION cs1;
CRITICAL_SECTION cs2;	//定义临界区,临界区是结构体

DWORD WINAPI add(void *p)
{
	//这样使用临界区,效率高。
	EnterCriticalSection(&cs1);		//进入临界区
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{
		//这样使用临界区效率低
		//EnterCriticalSection(&cs1);		//进入临界区
		num++;
		//LeaveCriticalSection(&cs1);		//离开临界区
	}
	LeaveCriticalSection(&cs1);		//离开临界区
}

DWORD WINAPI sub(void *p)
{
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{	//这样使用临界区效率低
		EnterCriticalSection(&cs2);		//进入临界区
		num--;
		LeaveCriticalSection(&cs2);		//离开临界区
	}
}


//这儿使用了线程同步
void main01()
{
	HANDLE hd[N]; //线程启动时,
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		hd[i] = CreateThread(NULL, 0, add, NULL, 0, NULL);
		WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE);
	}
	//WaitForMultipleObjects(N, hd, TRUE, INFINITE);	
	//等待所有线程结束,代码这样写,结束也不正确,因为数据共享没有解决,要配合每个线程结束,才能正确 WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE);
	printf("%d\n", num);
	system("pause");
}

//这儿使用了临界区 
void main()
{
	//临界区一定要初始化,C 不会自动初始化
	InitializeCriticalSection(&cs1);	//初始化结构体(临界区)
	InitializeCriticalSection(&cs2);
	{
		HANDLE hd[N]; //线程启动时,	
		for (int i = 0; i < N; i++)
		{
			hd[i] = CreateThread(NULL, 0, add, NULL, 0, NULL);

		}
		WaitForMultipleObjects(N, hd, TRUE, INFINITE);	//等待所有线程结束

		printf("%d\n", num);
	}

	{
		HANDLE hd[N]; //线程启动时,	
		for (int i = 0; i < N; i++)
		{
			hd[i] = CreateThread(NULL, 0, sub, NULL, 0, NULL);

		}
		WaitForMultipleObjects(N, hd, TRUE, INFINITE);	//等待所有线程结束

		printf("%d\n", num);
	}
	

	DeleteCriticalSection(&cs1);	//释放,因为初始化的临界区结构体在堆上,所以在释放掉
	DeleteCriticalSection(&cs2);
	system("pause");

}



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