lambda 表达式知识:
[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}
1.[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用; 捕捉列表 中放 & 时为引用外变量 还可以放 =
():参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;
.mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);
return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;
.{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:
1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。
不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:
3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。
Lambda的使用
对于Lambda的使用,说实话,我没有什么多说的,个人理解,在没有Lambda之前的C++ , 我们也是那样好好的使用,并没有对缺少Lambda的C++有什么抱怨,而现在有了Lambda表达式,只是更多的方便了我们去写代码。不知道大家是否记得C++ STL库中的仿函数对象,仿函数想对于普通函数来说,仿函数可以拥有初始化状态,而这些初始化状态是在声明仿函数对象时,通过参数指定的,一般都是保存在仿函数对象的私有变量中;在C++中,对于要求具有状态的函数,我们一般都是使用仿函数来实现
/*
功能:
二进制 转换成 十进制
*/
#include<iostream>
#include<functional>
#include<string>
using namespace std;
void main()
{
//char *str;
char str[100];
cin >> str;
auto fun = [](char *str)->int{
int length = strlen(str);
int res = 0;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
res *= 2;
res += str[i] - '0';
//res +=str[i] - 48;
}
return res;
};
cout<<fun(str);
cin.get();
cin.get();
}
使用函数包装器:
function<void(int) >: void:返回类型,int:参数类型。
需要使用的头文件是 :
#include<functional>
using namespace std::function;
.....
void add(int a){}
function<void (int) > fun = add;
.....
使用 fun 相当于使用 add 函数一样。
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
void main04C()
{
//lamdba表达式。
[](int a, int b){
cout << "a+b:" << a + b << endl;
}(10, 11);
// (10,11) 相当于自动调用。
cin.get();
}
void main04b()
{
// &:调用外部变量。
//function<void(int) >: void:返回类型,int:参数类型。
function<void(int) > fun = [&](int data){
if (data!=0)
{
cout << data << endl;
fun(data - 1);
}
};
fun(100);
cin.get();
}
void main04A()
{
function<int (int) > fun = [&](int data){
if (data == 0)
{
return 0;
}
else
{
cout << data << endl;
return data + fun(data - 1);
}
};
cout << fun(100) << endl;
cin.get();
}