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一. 背景:c++ 中的可调用对象(callable objects)
<1> 函数指针
<2> 实现了 operator() 的类对象
<3> 可被转为函数指针的类对象
<4> 类成员(函数)指针
以上,<1> 和 <2> 常用,已很熟,<3> <4> 需结合代码清单 1-16 也可理解,知道可以如此,在使用中再做详细理解。
以上,定义的对象叫可调用对象,它们的类型统称为可调用类型
注:1)为什么没有函数类型,因为不能直接定义函数类型的对象;
2)为什么没有函数引用,因为函数引用可以看做 const 的函数指针
二. 问题:定义方法五花八门,在统一保存和传递中很繁琐
三. c++ 11提供的解决方案:可调用对象包装器——std::function
std::function<void(void)> fr1 = func; //装入一个普通函数
std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func; //装入一个类的静态函数
Bar bar; fr2 = bar; //Bar是一个仿函数对象,fr2装入一个仿函数对象
就像它的名字函数包装器一样,它就像一个统一样式的包装袋,把各种不同的函数对象放进去后,方便统一的保存和调用。因此,在书中,将这个功能放到了“使用c++11让程序更简洁、更现代”来介绍。
std::function是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象。
四.应用场景:回调函数和作为函数参数
这并非新功能,以前用函数指针来实现的,现在换成std::function,更简洁现代了。
五.例子
附书上 代码清单 1-18 std::function 作为回调函数的示例,稍作注释
class A
{
std::function<void()> m_callback;
public:
A(const std::function<void()> & f)
:m_callback(f) //需要一个函数包装器作为构造参数
void notify(void)
{
m_callback(); //回调
}
};
class Foo
{
public:
void operator()(void)
{
std::cout << _FUNCTION_ << std::endl;
}
};
int main()
{
Foo foo;
A aa(foo);
aa.notify(); //将发生回调
return 0;
}
以上,用std::function做类的成员,在需要时调用发生回调,实现了一个发布订阅模式,比函数指针更简洁。