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转载 获取环境变量
#include#includevoid main(int argc,char *args[],char *envp[]){ char **p = envp; while (*p != NULL) { puts(*p); p++; } system("pause");}
2016-04-26 13:58:03 406
转载 程序进程地址查询(网上搜到的答案)
我想写修改器计划让用户选择要修改的程序(进程)然后让用户输入数值(例如游戏里的角色血量)然后用指针去扫描这个进程例如void * p;if (*((double*)p) == 用户输入的数)//也可能是别的数据类型把所有符合的 数据的地址记下然后用户故意让怪物打一下,使血量发生变化再把变化后的血量输入,再扫描一次这次扫描结果与上次扫描结果中,数据地址相同的保留
2016-04-15 09:07:48 590
转载 数组指针及指针数组的区别
/* 指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组, 也就是数组元素都是指针 例:int* a[4] 指针数组 表示:数组a中的元素都为int型指针 元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于* 数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针 例:int (*a)
2016-04-13 17:17:44 271
转载 数组及指针的问题
#include#includeint main(){ int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int b[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; printf("%p,%p\n",a,&a); printf("%d,%d\n",sizeof(*a),sizeof(*(&a)));/* 4 40 */ /
2016-04-13 15:03:28 244
转载 自定义热键
#include#includeint WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){ HWND hd = hInstance; RegisterHotKey(NULL,0X001,MOD_CONTROL|MOD_ALT,'X'); Register
2016-04-06 15:57:46 447
空空如也
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