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转载 LibGdx----Texture, TextureRegion, SpriteBatch
Introduction 本章介绍2D图形相关的一些基本内容,包括如何使用Texture,TextureRegion和SpriteBatch。 Texture 略。。 SpriteBatch LibGdx使用SpriteBatch来完成纹理映射并在屏幕上显示被纹理映射的四边形的所有工作。它使得在屏幕上绘制图形极为简单,并且经过优化。它在屏幕坐标系中工作,使
2014-11-13 18:41:50 609
空空如也
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