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转载 LibGdx----Texture, TextureRegion, SpriteBatch

Introduction   本章介绍2D图形相关的一些基本内容,包括如何使用Texture,TextureRegion和SpriteBatch。 Texture   略。。 SpriteBatch   LibGdx使用SpriteBatch来完成纹理映射并在屏幕上显示被纹理映射的四边形的所有工作。它使得在屏幕上绘制图形极为简单,并且经过优化。它在屏幕坐标系中工作,使

2014-11-13 18:41:50 609

pinyin4j-2.5.0

汉字转拼音的工具类,转换方法齐全,带声调不带声调等等,输出全拼音和首字母等

2014-09-17

空空如也

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