最近在做的项目涉及到了SQLite,大学时没有好好学习数据库,趁这次项目学习总结下。
SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,可能只需要几百KB,这也是 Android 系统采用 SQLite 数据库的原因之一。
下面给出SQLite的数据类型。
一般数据采用的固定的静态数据类型,而SQLite采用的是动态数据类型,会根据存入值自动判断。SQLite具有以下五种数据类型:
1.NULL:空值。
2.INTEGER:带符号的整型,具体取决有存入数字的范围大小。
3.REAL:浮点数字,存储为8-byte IEEE浮点数。
4.TEXT:字符串文本。
5.BLOB:二进制对象。
但实际上,sqlite3也接受如下的数据类型:
smallint 16 位元的整数。
interger 32 位元的整数。
decimal(p,s) p 精确值和 s 大小的十进位整数,精确值p是指全部有几个数(digits)大小值,s是指小数点後有几位数。如果没有特别指定,则系统会设为 p=5; s=0 。
float 32位元的实数。
double 64位元的实数。
char(n) n 长度的字串,n不能超过 254。
varchar(n) 长度不固定且其最大长度为 n 的字串,n不能超过 4000。
graphic(n) 和 char(n) 一样,不过其单位是两个字元 double-bytes, n不能超过127。这个形态是为了支援两个字元长度的字体,例如中文字。
vargraphic(n) 可变长度且其最大长度为 n 的双字元字串,n不能超过 2000
date 包含了 年份、月份、日期。
time 包含了 小时、分钟、秒。
timestamp 包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。datetime 包含日期时间格式,必须写成'2010-08-05'不能写为'2010-8-5',否则在读取时会产生错误!
使用SQLite关键是创建一个类,这个类继承自SQLiteOpenHelper,我们自己创建的类必须重写三个方法:构造方法,onCreate()方法和onUpdate()方法。SQLiteDatabase是直接操作数据库的对象。可以通过SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()和getReadableDatabase()这两个方法来或得SQLiteDatabase的对象。根据方法名字可以知道一个是获得可读的,一个是获得可写的。
下面给出一个例子创建一个数据库。
public static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
public DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i("TAG", "create table start...");
db.execSQL(TABLECONTACTS);
Log.i("TAG", "create table over...");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i("TAG", "contactsmanager.db Upgrade...");
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS "+TABLE_CONTACTS);
onCreate(db);
}
}
为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。
例如,你可以执行如下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); |
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。
像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)"); |
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv); |
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。
WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms); |
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。
对于查询来说,主要是有两种方法:rawQuery和query。
SQLite内建语法表
结构定义 | |||||||||||||||||||||
CREATE TABLE | 创建新表。 语法:
| ||||||||||||||||||||
CREATE VIEW | 创建一个视图(虚拟表),该表以另一种方式表示一个或多个表中的数据。 语法:
例子: CREATE VIEW master_view AS SELECT * FROM sqlite_master WHERE type='view'; 说明: 创建一个名为master_view的视图,其中包括sqlite_master这个表中的所有视图表。 | ||||||||||||||||||||
CREATE TRIGGER | 创建触发器,触发器是一种特殊的存储过程,在用户试图对指定的表执行指定的数据修改语句时自动执行。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
CREATE INDEX | 为给定表或视图创建索引。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
结构删除 | |||||||||||||||||||||
DROP TABLE | 删除表定义及该表的所有索引。 语法:
DROP TABLE customers; | ||||||||||||||||||||
DROP VIEW | 删除一个视图。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
DROP TRIGGER | 删除一个触发器。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
DROP INDEX | 删除一个索引。 语法:
例子: | ||||||||||||||||||||
数据操作 | |||||||||||||||||||||
INSERT | 将新行插入到表。 语法:
| ||||||||||||||||||||
UPDATE | 更新表中的现有数据。 语法:
| ||||||||||||||||||||
DELETE | 从表中删除行。 语法:
| ||||||||||||||||||||
SELECT | 从表中检索数据。 语法:
| ||||||||||||||||||||
REPLACE | 类似INSERT 语法:
| ||||||||||||||||||||
事务处理 | |||||||||||||||||||||
BEGIN TRANSACTION | 标记一个事务的起始点。 语法:
| ||||||||||||||||||||
END TRANSACTION | 标记一个事务的终止。 语法:
| ||||||||||||||||||||
COMMIT TRANSACTION | 标志一个事务的结束。 语法:
| ||||||||||||||||||||
ROLLBACK TRANSACTION | 将事务回滚到事务的起点。 语法:
| ||||||||||||||||||||
其他操作 | |||||||||||||||||||||
COPY | 主要用于导入大量的数据。 语法:
COPY customers FROM customers.csv; | ||||||||||||||||||||
EXPLAIN | 语法:
| ||||||||||||||||||||
PRAGMA | 语法:
| ||||||||||||||||||||
VACUUM | 语法:
| ||||||||||||||||||||
ATTACH DATABASE | 附加一个数据库到当前的数据库连接。 语法:
| ||||||||||||||||||||
DETTACH DATABASE | 从当前的数据库分离一个使用ATTACH DATABASE附加的数据库。 语法:
|
SQLite内建函数表
算术函数 | |
abs(X) | 返回给定数字表达式的绝对值。 |
max(X,Y[,...]) | 返回表达式的最大值。 |
min(X,Y[,...]) | 返回表达式的最小值。 |
random(*) | 返回随机数。 |
round(X[,Y]) | 返回数字表达式并四舍五入为指定的长度或精度。 |
字符处理函数 | |
length(X) | 返回给定字符串表达式的字符个数。 |
lower(X) | 将大写字符数据转换为小写字符数据后返回字符表达式。 |
upper(X) | 返回将小写字符数据转换为大写的字符表达式。 |
substr(X,Y,Z) | 返回表达式的一部分。 |
randstr() | |
quote(A) | |
like(A,B) | 确定给定的字符串是否与指定的模式匹配。 |
glob(A,B) | |
条件判断函数 | |
coalesce(X,Y[,...]) | |
ifnull(X,Y) | |
nullif(X,Y) | |
集合函数 | |
avg(X) | 返回组中值的平均值。 |
count(X) | 返回组中项目的数量。 |
max(X) | 返回组中值的最大值。 |
min(X) | 返回组中值的最小值。 |
sum(X) | 返回表达式中所有值的和。 |
其他函数 | |
typeof(X) | 返回数据的类型。 |
last_insert_rowid() | 返回最后插入的数据的ID。 |
sqlite_version(*) | 返回SQLite的版本。 |
change_count() | 返回受上一语句影响的行数。 |
last_statement_change_count() |