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转载 解决编译代码出现/usr/bin/ld: cannot find -luuid错误 .
今天在编译代码的时候出现 “/usr/bin/ld: cannot find -luuid” 错误,在网上找了些资料发现是 gcc编译时找不到链接的库,解决办法如下: 1. 在终端下运行命令: locate libuuid 说明:出现的错误是luuid,为什么在locate后面是 libuuid,这是由于链接库的命名造成的。假如出现了 “/usr/bin/ld:
2013-06-27 14:40:32 3523
转载 QT中PRO文件写法的详细介绍,很有用,很重要!
http://blog.csdn.net/adriano119/article/details/5878169在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:1. 注释从“#”开始,到这一行结束。2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEM
2013-06-27 14:02:44 710
转载 用ffmpeg把H264数据流解码成YUV420P
在网上找了很久这方面的内容,发现网上的代码都太旧了,所使用的函数旧到连最新版本的ffmpeg都已经不包含了,所以对于我这个初学者来说太坑拉。不过经过多次查找ffmpeg的头文件和结合网上的内容,终于成功可以解码拉。现在贴出来。首先是初始化一些参数[cpp] view plaincopy//下面初始化h264解码库 avcodec
2013-06-21 14:16:03 1520
转载 YUV420图像格式
http://blog.csdn.net/shallon_luo/article/details/5544796YUV中的Y是指“灰度”或者“明亮度” ,英语表达为Luminance、Luma,luminance 表示为 Y, luma 表示为 Y'。Y与RGB的演算关系为:Y = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B,Y' = 0.2126 R' + 0.71
2013-06-20 11:48:34 1703
转载 YUV格式详解
YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chro
2013-06-20 11:26:44 762
转载 DirectSound开发指南
1DirectSound简介(Introduction to DirectSound) 曾经学习过Directshow的开发,对于Dsound一直没有仔细的莱学习,以前只是知道Dsound是做音频开发的,我一直以为它和Dshow的结构体系差不多,经过仔细学习后,发现,其实他们完全两码事。 闲话少说,下面我们看看DirectSound到底能帮我们做些什么。 1播放WAVE格式的
2013-06-20 11:14:37 11186 2
转载 DirectShow 出错及解决方案
1.版本问题DirectShow amcap程序中的错误:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\atlmfc\include\atlcore.h(39): fatal error C1189: #error : This file requires _WIN32_WINNT to be #defined at least
2013-06-13 16:12:29 2193
转载 DirectShow入门-3应用程序编程HelloWorld源代码
http://xujingli88.blog.163.com/blog/static/4117861920080761514962/3.1. 播放文件例程这里提供一个控制台应用程序去播放一个音、视频文件。这个程序只有几行长。在前面介绍了一个基于DirectShow的应用程序,必须要进行如下几个基本步骤:1.建立一个Filter Graph Manager的实例.
2013-06-13 16:11:25 817
原创 DirectX 基础 (DirectShow 开发指南笔记)
1、Direct X 家族成员Direct Graphics 集成了directdraw 和direct3d 分别负责2d,3d加速DirectInput 主要支持输入服务,鼠标、键盘、游戏杆等、同时支持输出设备DirectPlay 网络游戏的通信、组织等DirectSetput 自动安装directx组件的apiDirectMusic 支持midi音乐的合成和播放Di
2013-06-13 10:14:38 1426
转载 ts流中mpeg2音视频同步及算法小记
http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/6164729在ts流中,MPEG2编码中,音视频包是交错出现的。分析其pts可以发现,在同等交错位附近,音频的pts要比视频的靠前得多。 比如一段实际码流数据如下: --------------------------valid video packet count1v
2013-06-06 12:14:32 1833
转载 ffmpeg转码MPEG2-TS的音视频同步机制分析
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3483782.html一、FFmpeg忽略了adaptation_field()数据FFmpeg忽略了包含PCR值的adaptation_filed数据;代码(libavformat/mpegts.c)分析如下:/* 解析TS包 */int handle_packet(MpegTSCo
2013-06-05 15:39:08 1416
转载 Ubuntu下配置samba实现文件夹共享
一. samba的安装:sudo apt-get insall sambasudo apt-get install smbfs二. 创建共享目录:mkdir /home/phinecos/sharesodu chmod 777 /home/phinecos/share三. 创建Samba配置文件:1. 保存现有的配置文件sudo cp /et
2013-06-03 13:52:36 716
inotify 文件监视
2013-12-16
空空如也
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