学习Xapian(2) – 拼写校正

Xapian提供了拼写校正功能,其基本算法就是编辑距离,只不过它支持UTF-8,也就是说是支持中文的。

1、建立拼写校正辞典

虽然编辑距离的算法很土很原始,但是Xapian提供了方便的接口建立辞典,至少有如下两种方式:
(1)Xapian::WritableDatabase.db.add_spelling(word, freq)
word就是正确的词,freq是出现频率,默认是1。
频率的作用是这样的,如果对于一个词比如篮球和蓝球,前者add了4次,后者出现了3词,那么当对”兰球”进行拼写纠正的时候,就会选择多的那个即篮球。
(2)上面的add_spelling方法有点麻烦,如果把一个词一个词添加进去不是很麻烦……于是我们继续借助TermGenerator.
首先Xapian::TermGenerator.set_database(db)
然后Xapian::TermGenerator.set_flags(FLAG_SPELLING)
之后,索引通过TermGenerator建索引的词都会被加入到Spelling辞典中了!

2、使用辞典进行拼写校正

现在我们有了辞典,如何进行拼写校正呢,这是在Query阶段完成的。
(1)打开Xapian::Database
(2)调用db.get_spelling_suggestion(word,dist = 2)就能获得校正啦!如果没有建议的校正,会返回一个空的字符串,这需要自己处理一下。dist是允许的最大编辑距离,默认是2.

总体来说,虽然编辑距离算法是最土的算法之一(相对与语义分析等高端技术),但对于一般的简单检索系统已经足够了。更何况Xapian提供了强大、合理的接口,让我们能很方便的建立起拼写纠正辞典,这真的已经是很人性化的了。

源代码:通过add_spelling,一个一个的建立起拼写纠正辞典

#include <xapian.h> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
#define CONTENT "70比 69, 这是 男篮 亚锦赛 历史上 的 最小 分 差 比赛 , 笑 到 最后 的是 东道主 中国队 。 可以说 , 这是 一次 最 惊险 的 胜利 ; 也可 以 说 , 这是 中国男篮 最 幸运 的 结局 。终 > 场 哨 响 , 中国队 主教练 邓 华德 和 篮管中心 副主任 胡 加时 紧紧拥抱 在一 起 , 两人 都 激动 得 热泪盈眶 —— 中国队 赢了 , 赢得 很 庆幸 。" 
const char * SPELLS[3] = {"篮球", "蓝球", "蓝球"}; 
#define INDEX_PATH "./index_data" 
int main() 

try

//Text to be indexed 

string content(CONTENT); 

//Open an Database for write 

Xapian::WritableDatabase db(string(INDEX_PATH), Xapian::DB_CREATE_OR_OPEN); 

//Prepare TermGenerator, just split word by space, not chinese analysis 

Xapian::TermGenerator indexer; 

//Make Document 

Xapian::Document doc; 

doc.set_data(content); 

indexer.set_document(doc); 

indexer.index_text(content); 

//Add Document to db 

db.add_document(doc); 

//Make Spelling one by one 

for(int i=0; i<3; i++) 

db.add_spelling(string(SPELLS[i]), 1000); 

//Flush to disk 

db.commit(); 

catch(const Xapian::Error &e) 

cout << e.get_description() << endl; 

return 0; 

}


源代码:通过TermGenerator方式建立起来的拼写纠正

#相关代码
#include <xapian.h> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
#define CONTENT "70比 69, 这是 男篮 亚锦赛 历史上 的 最小 分 差 比赛 , 笑 到 最后 的是 东道主 中国队 。 可以说 , 这是 一次 最 惊险 的 胜利 ; 也可 以 说 , 这是 中国男篮 最 幸运 的 结局 。终 > 场 哨 响 , 中国队 主教练 邓 华德 和 篮管中心 副主任 胡 加时 紧紧拥抱 在一 起 , 两人 都 激动 得 热泪盈眶 —— 中国队 赢了 , 赢得 很 庆幸 。 篮球 " 
#define INDEX_PATH "./index_data" 
int main() 

try

//Text to be indexed 

string content(CONTENT); 

//Open an Database for write 

Xapian::WritableDatabase db(string(INDEX_PATH), Xapian::DB_CREATE_OR_OPEN); 

//Prepare TermGenerator, just split word by space, not chinese analysis 

Xapian::TermGenerator indexer; 

//Set TermGenerator Database and SPELLING flag 

indexer.set_database(db); 

indexer.set_flags(indexer.FLAG_SPELLING); 

//Make Document 

Xapian::Document doc; 

doc.set_data(content); 

indexer.set_document(doc); 

indexer.index_text(content); 

//Add Document to db 

db.add_document(doc); 

//Flush to disk 

db.commit(); 

catch(const Xapian::Error &e) 

cout << e.get_description() << endl; 

return 0; 

}

源代码:查询时候获取拼写纠正结果

#include <xapian.h> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
#define INDEX_PATH "./index_data" 
#define WORD "兰球" 
int main() 

try

//Query 

string word(WORD); 

//Open an Database for read 

Xapian::Database db(string(INDEX_PATH)); 

//Ask for spelling suggestion 

cout << "Spelling suggestion for " << word << " is " << db.get_spelling_suggestion(string(word)) << endl; 

catch(const Xapian::Error &e) 

cout << e.get_description() << endl; 

return 0; 

}

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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种类信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告类型管理界面,管理员在公告类型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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