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1.什么是javascript
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。
- ECMAScript是JavaScript的规格,JavaScript是ECMAScript的一种实现,在日常场合。
- 但事实上,JavaScript比ECMA-262的含义多得多,一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分组成:
- ECMAScript:核心
- DOM:文档对象模型
- BOM:浏览器对象模型这两个词是可以互换的
ECMAScript它可以理解为是Javascript的一个标准
最新版本已经到es6版本-
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境一线上环境,版本不一致
2.快速入门
2.1、引入JavaSciprt
1、 内部标签
<script>
//...
</script>
123
2、外部引入
<script src="qj.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!--<script>-->
<!--alert( 'hello,world');-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是 javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
123456789101112131415161718192021222324
2.2、浏览器调试必备须知
2.3、数据类型
变量(不能以数字开头,可以是中文)
<script>
var $a=1;
var _a=2;
var 你="帅哥";
alert(你);
</script>
number
<script>
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学技术法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //无穷大
</script>
字符串
<script>
"你好"
'我很好'
</script>
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 取反
比较运算符
=
== 等于(值一样,类型不一样,结果为true)
=== 绝对等于(值和类型必须都一样,结果才为true)
<script>
//NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
//只有通过isNaN(NaN)来判断是否是NaN
alert(NaN===NaN); //false
alert(isNaN(NaN)); //true
</script>
浮点数问题
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
对象是大括号,数组是中括号~~
var person = {
name:"qinjiang",
age: 3,
tags: ['js','java','web','...']
}
在浏览器调试
person.name
> "qinjiang"
person.age
> 3
2.4、严格检查格式
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IEDA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格险查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题,必须写在Javascript的第一行!
局演变量建议都使用 let 去定义~
-->
<script>
'use strict' ;
//全局变量
let = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
3.数据类型详解
3.1 字符串
1.正常字符串我们使用 单引号或双引号包裹
2.注意转移字符 \
\' 打印 '
\n 换行
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3.多行字符串编写
<script>
var msg=
`
hello
world
你好
多行输出
`
</script>
4.模板字符串
<script>
'use strict'
let name="刘辉";
let age=18;
let msg=`你好帅,${name}`
alert(msg)
</script>
5.字符串长度
str.length
6.字符串的可变性,不可变7.大小写转换
//注意这里是方法,不是属性了
str.toUpperCase()
str.toLowerCase()
8.获取指定元素的下标
str.indexOf("a")
9.截取字符串指定位置字符
str.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
str.substring(1,3)// [1,3)
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr=[1,2,3,4,5]//通过下标取值赋值
arr[0]
arr[0]=1
1.长度
arr.length
注意给arr.length赋值,数组大小会发生变化,如果赋值过小,元素会丢失,增加的元素是类型是未定义元素
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2) 获得元素为2的下标索引
字符串的"1"和数字1是不同的
3.slice()截取array的一部分,返回应该新数组,类似于stirng中的substring
4.push(),pop()尾部
push():压入到尾部
pop():弹出尾部一个元素
5.unshift(),shift()头部
unshift():压入到头部
shift():弹出头部第一个元素
6.排序sort()
arr=[8,6,9,2,4,1]
(6) [8, 6, 9, 2, 4, 1]
arr.sort()
(6) [1, 2, 4, 6, 8, 9]
7.元素反转 reverse()
(6) [1, 2, 4, 6, 8, 9]
arr.reverse()
(6) [9, 8, 6, 4, 2, 1]
8.concat()数组中添加数组
(6) [9, 8, 6, 4, 2, 1]
arr.concat(['A','B'])
(8) [9, 8, 6, 4, 2, 1, "A", "B"]
注意:并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(8) [9, 8, 6, 4, 2, 1, "A", "B"]
arr.join('-')
"9-8-6-4-2-1"
10.多维数组
arr=[[1,2],[3,4],[5,6]] 00 01 ,10 11, 20 21
arr[1][1]
4
3.3 对象
若干键值对
var 对象名={
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
Js中对象,{....}表示一个对象,键值对描述属性XXXX:XXX,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
Js中的所有的键都是字符串,值是任意对象
1.对象赋值
person.name="liuhui"
person.name /取值
"liuhui"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错,undefined
person.hahha
undefined
3.动态的删减属性 ,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
"haha"
5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断应该属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4 流程控制
if 判断
var age = 3;
if(age>3){ //第一个判断
alert('haha");
}else if(age<5) { //第二个判断
alert("hello~");
}else { //否则,
alert("world~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
for (let i = 0;i< 100;i++){
console.Log(i)
}
forEach 循环
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age. ForEach(function (value) {
console.Log(value)
})
for…in
//for(var index in object) { }
for(var num in age){
if(age.hasownProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5 Map和Set
var map =new Map ([['tom' , 100] , ['jack' ,90] , ['haha ,80]];
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改
map.delete ("tom"); //删除
Set:无序不重复的集合
set.add (2); //添加!
set.delete(1); //删除!
console.1og(set.has(3)); //是否包含某个元素!
3.6 iterator
ES6的新特性~
ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环, Iterator 接口主要供for…of消费
使用iterator来迭代Map和Set
//通过for of 是值,for in 是下标
var arr=[3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map =new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]])
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (Tet x of set) {
console. 1og(x)
}
4 函数
4.1 定义函数
方式一:
function abs(x){
if(x>=10){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果。
如果没执行reurn,函数执行完也会返回结果,结果是undefined。
方式二:
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价
调用函数:
abs(-1) //1
参数问题: javascript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如果规避?
var a=function(x){
// 未输入参数,手动抛出异常
if(typeof x!='number'){
throw 'Not aNumber';
}
if(x<0){
return -x;
}
return x;
}
arguments
arguments是一个js免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组
var abs=function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x<0){
return -x;
}
return x;
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,排除已有参数
rest
ES6新特性,获取除了已经定义的参数外所有参数
var abs=function(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
注意:rest参数只能写在最后面,必须用...标识
4.2 变量的作用域
在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用 (非要想实现的化,后面可以研究一下闭包)
function lh(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function lh(){
var x=1;
x=x+1;
}
function lh2(){
var x='a';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function lh(){
var x=1;
x=x+1;
function lh2(){//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
var y=x+1;
}
var z=y+1;
}
假设在javascipt中函数查找变量从自身函数开始,有内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数就会屏蔽外部函数的变量。
function lh(){
var x=1;
x=x+1;
function lh2(){//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
var x="a";
console.log("内部:"+x); //输出a
}
lh2();
console.log("外部:"+x); 输出2
}
lh();
提升变量的作用域
function lh() {
var x="x"+ y;
console.log(x);
var y="y";
}
结果:xundefined
说明:javascript执行引擎自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
function lh() {
var y;
var x="x"+ y;
console.log(x);
y="y";
}
规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱发便于代码的维护
function lh() {
var x=1,
y=x+1,
z,i,a;//undefined
} 后面就不用定义var类型的z,i,a了直接赋值使用即可
全局变量
x=1;
function lh() {
console.log(x);
}
lh();
全局对象 window
var x="xxx";
alert(x);
alert(window.x);//默认的所有全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()函数本身也是一个window变量
var x="xxx";
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(123);
window.alert=function (){
};
//发现alert失效了
window.alert(456);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(789);
js实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,也会发生冲突,如何减少冲突呢?
//唯一全局变量
var quanju={};
//定义全局变量
quanju.name="liuhui";
quanju.add=function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
局部作用域 let
function lh(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//输出了 101
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function lh(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
使用let
定义局部作用域的变量
常量const
在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母定于的变量是常量不要修改。只是一个约定,但是还是可以修改。
ES6引用const
关键字,无法修改
const PI='3.14';
console.log(PI);
PI='12234';
console.log(PI);// TypeError: Assignment to constant variable.
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面, 对象只有两个东西:属性和方法
var liuhui={
name:"刘辉",
birth:"2000",
age:function (){
var now =new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
liuhui.name
//方法一定要带括号()
liuhui.age()
this代表什么?拆开上面代码看看-
function getAge(){
var now =new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var liuhui={
name:"刘辉",
birth:"2000",
age:getAge
}
//liuhui.age() ok
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。
apply
在js可以控制this 的指向
function getAge(){
var now =new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var liuhui={
name:"刘辉",
birth:"2000",
age:getAge
}
getAge.apply(liuhui,[]);//利用apply将this指向了liuhui对象,所以可以正常输出年龄
5.内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123
"string"
typeof true
"boolean
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math. abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用:
const now = new Date();
console.log(now);//"2021-12-20T01:55:46.025Z"
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//周几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳,全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
转换:
now = new Date (1578106175991)
"Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT-0800 (中国标准时间)
now. toLocalestring //注应,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocalestring() { [native code] }
now. toLocalestring()
"2020/1/4上午10:49:35"
now. toGMTString()
"sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GмT"
5.2 Json
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!.
- JSONUavascript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言·
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JS一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有的键值对都是用 Key:value
JSON字符串和JavaScript对象的转换
var user={
name:"liuhui",
age: "20",
sex:"男"
}
//对象转化为json字符串
var jsonUser=JSON.stringify(user);
//json字符串转换成对象
//var obj = JSON.parse(jsonUser);
var obj = JSON.parse('{"name":"liuhui","age":"20","sex":"男"}');
json与JS对象的区别
var obj={a:'hello',b:'world'};
var json='{"a":"hello","b":"world"}'
5.3 Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios请求
6.面向对象编程
原型对象
var student={
name:"qinjiang",
age:20,
run:function (){
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming={
name : "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming._protp=student;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生类
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert("hello")
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2 . 继承
class Student{
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert("hello")
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super();
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert("我是小学生")
}
}
var xiaoming=new Student("xiaoming");
var xiaohong=new Student("xiaohong");
var xiaozhang=new xiaoStudent("xiaozhang",10);
本质:查看对象原型
原型链
7.操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
Javascript与浏览器的关系? Javascript诞生就是为了能够在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
window
window代表 浏览器窗口
window.innerHeight
453
window.innerWidth
929
window.outerHeight
1019
window.outerWidth
945
//调整浏览器窗口试试
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/96.0.4664.110 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/96.0.4664.110 Safari/537.36'
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为可以被人为修改。
不建议使用这些属性了判断和编写代码。
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920 单位是px
screen.height
1080 单位是px
location 重要
location 代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:" 协议
reload:f reload() 刷新
//设置新的地址
location.assign('跳转到新页面的地址')
document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title="新标题"
'新标题'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>javase</dd>
<dd>javase</dd>
</dl>
<script>
var dl=document.getElementById("app")
</script>
获取cookie
document.cookie
'BAIDUID=22012B4DCCA37D96BF1703F25BA01808:FG=1; BAIDUID_BFESS=22012B4DCCA37D96BF1703F25BA01808:FG=1; BAIDU_WISE_UID=wapp_1622184497144_21; BIDUPSID=22012B4DCCA37D96BF1703F25BA01808; PSTM=1630208983; MCITY=-218%3A; BD_UPN=12314753; baikeVisitId=367f374a-166f-4f8e-89d2-d58782b82112; COOKIE_SESSION=0_0_0_0_1_0_1_0_0_0_0_0_0_0_1_0_1639806526_0_1639806525%7C1%230_0_1639806525%7C1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=35412_35295_35105_31660_34584_35490_35246_35168_35319_26350; BA_HECTOR=80a52h218g8l0k24m81grvsea0q'
劫持cookie原理:超链接劫持拿到cookie上传到恶意人员的服务器
避免方法:服务器可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)ajax刷新
history.back(); //后退
history.forward();//前进
8.操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个dom节点,就必须要先获得这个dom节点
获得dom节点
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var h1= document.getElementsByTagName("h1");
var p1= document.getElementById("p1");
var p2= document.getElementsByClassName("p2");
var father= document.getElementById("father");
var childrens=father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstElementChild 第一个节点
// father.lastElementChild 最后一个节点
// p1.nextElementSibling 下一个节点
</script>
更新节点
id1.innerText=123 //修改文本值
123
id1.innerText="456"
'456'
id1.innerHTML="<strong>123<strong>" //可以解析html文本标签
'<strong>123<strong>'
操作js
id1.style.color="red"
'red'
id1.style.fontSize="100px" //字体大小
'100px'
id1.style.padding="2em" //内边距
'2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self= document.getElementById("p1");
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,chirdren是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是如果dom节点已经存在元素了,我们这么干就会覆盖。
追加
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var
js= document.getElementById("js"), //已存在的节点
list =document.getElementById("list");
list.appendChild(js);//将id为js的标签追加到list标签末尾
</script>
效果
创建一个新标签,实现插入
//通过js创建一个新的节点
var newp= document.createElement("p");
newp.id="newp";
newp.innerText="hello,liuhui";
list.appendChild(newp);
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var
js= document.getElementById("js"),
list =document.getElementById("list");
/* list.appendChild(js);//将id为js的标签追加到list标签末尾*/
//通过js创建一个新的节点
var newp= document.createElement("p");
newp.setAttribute("id","newp");
/* newp.id="newp";
newp.innerText="hello,liuhui";*/
//创建一个标签节点
var myscript = document.createElement("script");
myscript.setAttribute("type","type/javascript")
list.appendChild(myscript);
list.appendChild(newp);
</script>
insertBefore 插入某节点前面
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var ee=document.getElementById("ee");
var js=document.getElementById("js");
var list=document.getElementById("list");
list.insertBefore(js,ee); //将id为list的标签中,id为ee节点的前面插入id为js的标签
</script>
9.操作表单(验证)
表单是什么 form Dom树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得提交的信息
<form action="post">
<p><span>用户名</span> <input type="text" id="username"></p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boys">男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girls">女
</p>
</form>
<script>
var input_text=document.getElementById("username");
var input_boy=document.getElementById("boys");
var input_girl=document.getElementById("girls");
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value="张三"
//对于单选框,多选框等等固定的值input_boy.value只能取到当前的值
input_boy.checked;//查看返回的结果是否为true,为true则被选中
input_girl.checked=true;//赋值
</script>
提交表单,md5密码加密,表单优化(高级玩法 - hidden)
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<!-- MD5工具类 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接受 -->
<form action="" method="POST" onsubmit="return aaa()">
用户:<input type="text" id="uname" name="username" placeholder="用户名"/><br/>
密码:<input type="password" id="pname" name="userpassword" placeholder="密码"/><br/>
<input type="hidden" id="md5pwd" name="epassword"/>
<button type="submit">提交</button>
</form>
</body>
<script>
function aaa(){
var u = document.getElementById('uname');
var p = document.getElementById('pname');
var md5pwd = document.getElementById('md5pwd');
md5pwd.value = md5(p.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false是阻止提交
return true;
}
</script>
10. jQuery
公式:$(selector).action() 官网: j查询 (jquery.com)
可以下载jquery到本地,也可以代码开头cdn加速地址使用
jQuery库,里面存在大量的javaScript函数
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<!-- jQuery的cdn加速地址 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(
function(){
alert('holle,world');
}
)
</script>
</body>
选择器
jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签document. getElementsByTagName ();
//id
document.getElementById();
//类
document. getElementsByclassName()
//jquery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click(); //标签选择器s
¥('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click() //class选择器
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
比如获取鼠标坐标:
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标 -->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动试试:
</div>
<script>
// 在网页加载完毕之后,响应事件
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
操作DOM
节点文本操作
<body>
<ul id="test-ul">
<li class="js">javascript</li>
<li name="python">python</li>
</ul>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text("设置值");//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html("设置值");//设置值
</script>
</body>
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏 :本质 display:none ;
//$('#test-ul li[name=python]').show(); //显示元素
$('#test-ul li[name=python]').hide(); // 隐藏元素display: none;