1.使用类目的原因:因为NSString是Foundation框架中的类,不能对其修改。只能通过定义一个NSString的子类,来实现扩展的功能
2.类目Category可以为一个现有的类扩展新的方法,扩展的方法会成为原始类的一部分
通过类目扩展的方法,子类也能继承下来
3.类目在.h文件里定义,.m文件里实现方法
4.定义类目的文件命名规则:类名+类目名称,如:NSString+Extension
5.类目还可以覆写现有类的方法。覆写后,原始方法则无法调用。类目中的方法调用优先级比原始类的方法要高
6.类目不能为类扩展实例属性
7.在类的实现文件.m中定义类目,叫延展
8.协议Protocol是定义了一组方法,让其他类实现
9注意:(1)协议一组未实现的方法;(2)协议中方法有一定相关;(3)协议它本身不是类
10.协议的定义:(1)@required:表示必须实现的方法,默认的
(2)@optional:表示可选的实现方法
11.定时器: NSTimeInterval:时间的间隔
target:目标
selector: 目标调用的方法
repeats:是否重复
12.要想使用定时器,必须添加如下代码:[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
13. 让runloop一直运行到某一个date:
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:date];
14. 停止计时器:[timer invalidate];
15.设计模式(Design Pattern)描述了软件开发过程中若干重复出现的问题的解决方案,目的是提高程序的可扩展性和维护性