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自定义控件基础知识
安卓工匠
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Android Camera 3D效果
版本:1.0日期:2014.4.14版权:© 2014 kince 转载注明出处一、概念 在Android中要想实现3D效果,第一个想到的应该就是OpenGL ES,因为在很多基础教材中几乎都提到了它。但是其使用起来还是稍微麻烦一些,而且它也主要用在游戏方面,那在应用方面有没有更好的选择...转载 2018-06-21 17:43:30 · 468 阅读 · 0 评论 -
配合Came使用_Matrix中preTranslate()和postTranslate()的理解
前言 因为在看郭霖大神的博客时有关于Matrix结合Camera实现图片的3D旋转,而其中Matrix的preTranslate()和postTranslate()方法当时不是太了解。关于android中对图片处理的内容我没怎么看过,所以不会也是在情理之中。但是既然想看会图片的3D旋转,这个又是必须要过的关,所以还是看了一点资料,发现原来只是我理解错了,并没...转载 2018-06-21 17:49:52 · 207 阅读 · 0 评论 -
ViewRoot中surface的创建
ViewRootImpl的mSurface变量指向Surface对象,这个surface对象是硬件渲染UI时OpenGL所使用的ANativeWindow,本文记录了这个surface时如何创建的。 ViewRoot,WMS,SurfaceFlinger三者的binder连接。 Surface.png ViewRootImpl构造时...转载 2018-06-22 10:39:09 · 354 阅读 · 0 评论