类的概述
核心计时设施。
三种不同的时钟是适合的,并且他们不应该被混淆:
System.currentTimeMillis()是一个标准的“墙”时钟(时间和日期)表达毫秒自纪元。该墙时钟能够被用户或电话网络(见setCurrentTimeMillis(long))设置,所以时间可能会向前或向后不可预知地跳。该时钟应该仅仅被使用,当现实世界的对应的日期和时间是重要的,例如在一个日历或闹钟应用程序。间隔的或经过的时间测量应该使用一个不同的时钟。如果你使用System.currentTimeMillis(),考虑监听 ACTION_TIME_TICK
,ACTION_TIME_CHANGED
ACTION_TIMEZONE_CHANGED
意图广播去发现当时间变化的时候。
uptimeMillis()以毫秒为单位进行计数自系统启动时,返回的是系统从启动到当前处于非休眠期的时间。该时钟停止当系统进入深度睡眠时(CPU关闭,显示黑暗,等待外部输入装置),但是不被时钟调整,闲置或其他节能机制影响。 Thread.sleep(millls)
,
Object.wait(millis)
,和 System.nanoTime()
。
该时钟被保证是单调的,并且是为通用的用户界面事件,性能测量,和其他任何不需要在器件测量经过睡眠时间间隔时间的建议的基础。大多数的方法接受一个时间戳的值除了uptimeMillis()时钟。
elapsedRealtime()以毫秒为单位进行计数自动系统启动,包含深度睡眠。该时钟应该被使用当测量时间间隔可能跨越系统睡眠的时间段。
这有一些机制为了控制定时事件的:
标准的功能像 Thread.sleep(millis)
Object.wait(millis)
Thread.interrupt()
方法,并且你必须处理InterruptedException异常。
SystemClock.sleep(millis) Thread.sleep(millis)
,
但是它忽视了InterruptedException异常。使用该函数产生的延迟如果你不使用Thread.interrupt(),因为它会保存线程的中断状态。
处理程序类可以安排在绝对或相对时间异步回调。处理器类对象也使用 uptimeMillis()
时钟,并且需要一个event loop(正常呈现在任何一个GUI应用程序上)。该AlarmManager可以触发一次或重复事件去发生即使在深睡眠或你的应用程序没有运行。事件可能有计划的发生伴随你的 currentTimeMillis()(RTC)
机会或 elapsedRealtime()