简单介绍实现这个模型所需要数据类型。
本文所介绍内容基于android2.2版本。由于android版本的不同,本文所包含的一些类可能在命名等细节上做了一些更改,但
万变不离其宗,整个核心思想和通信流程依旧如下。
例如,①、在android2.3上就将android2.2中ActivityManagerService的很多处理逻辑提炼出来,形成了一个单独的
ActivityStack类,因而显得更“高级”;
②、将后文讲解到的HistoryRecord.java直接重名名为ActivityRecord.java等。
很多不同点我也就不在细说了。大家在研究源码的过程里,注意差异就成。
Android的三大核心功能有如下三个:
1、View.java 关于View工作原理,《Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析》分析过。
功能有: 绘制图形、处理触摸、按键事件等;
2、ActivityManagerService.java 简称为 AMS
功能有:管理所有应用程序的Activity 、内存管理等 。
3、WindowManagerService.java 简称为WMS
功能有:为所有应用程序分配窗口,并管理这些窗口。
从上可知,AMS作为一种系统级服务管理所有Activity,当操作某个Activity时,例如: 启动一个新的Activity、停止当前
Activity,必须报告给AMS,而不能“擅自处理”。当AMS接受到具体通知时,会根据该通知的类型,首先会更新内部记录,
然后在通知相应客户进程去运行一个新的Activity或者停止指定的Activity。另外,由于AMS记录了所有Activity的信息,当然
能够主动的调度这些Activity,甚至在内存不足时,主动杀死后台的Activity。
首先对模型中可能运到的类做一个介绍:
ActivityThread.java 路径位于:\frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java
说明: 该类为应用程序(即APK包)所对应进程(一个进程里可能有多个应用程序)的主线程类,即我们通常所说的UI线程。
一个ActivityThread类对应于一个进程。最重要的是,每个应用程序的入口是该类中的static main()函数 。
Activity.java 路径位于:\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java
说明:该类是与用户交互的对象,同时也是APK应用程序运行的最小单元。ActivityThread类会根据用户的操作选择运行
哪个Activity。当前运行的Activity是出于resume状态(有且仅有一个),其他Activity出于pause或stop状态。
Instrumentation.java 路径位于 :\frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java
说明: 该类用于具体操作某个Activity的功能----单向(oneway)调用AMS以及统计、测量该应用程序的所有开销。
一个Instrumentation类对应于一个进程。每个Activity内部都有一个该Instrumentation对象的引用。
举个例子吧。
我们将我们应用程序比作一个四合院,那么Activity对应于四合院的人,ActivithThread对应于院子的主人----管理所有人,
Instrumentation对应于管家------受气的命,接受来自人(Activity/ActivithThread)的命令 ,去单向(oneway)调用AMS 。
ApplicationThread类是ActivityThread的内部类:
说明:该类是一个Binder类,即可实现跨进程通信。主要用于接受从AMS传递过来的消息,继而做相应处理。
ActivityManagerService.java 路径位于:
\frameworks\base\services\java\com\android\server\am\ActivityManagerService.java
说明:该类是一个Binder类,即可实现跨进程通信。因此可以接受从客户端,例如Instrumentation、Context等调用过来的
信息。ActivityManagerService提供了全局的代理对象,供IPC调用。
AMS与ActivityThread的通信模型图如下: