Android自定义权限(从一个Demo主界面跳转到另外一个Demo的主界面)、及四大组件的声明

四大组件

Android系统四大组件分别是活动(Activity)服务(Service)广播接收器(BroadcastReceiver)、和内容提供者(ContentProvider)

其中活动是所有Android应用程序的门面,凡是应用中你能看到的东西,都是放在活动中的,而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默的运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话,短信等,当然你的应用同样可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就咬通过内容提供器来实现。

四大组件声明

四大组件在使用的时候都必须在manifest中声明
代码如下:

 <service android:name=".MyService">
   </service>
   <receiver android:name=".MyReceiver">
   </receiver>
   <provider
    android:authorities="aaa.bbb.ccc.ddd"
    android:name=".MyContentProvider">
   </provider>

运行图:

这里写图片描述
在主函数中创建这三大组件的活动:

MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView mTextView;
    private Button mButton;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView= (TextView) findViewById(R.id.textview_first);
        mTextView.setText("第一个界面");
        mButton= (Button) findViewById(R.id.button_break);
        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent=new Intent();
                intent.setAction("aaa.bbb.ccc");
                intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
MainActivity2
public class MainActivity2 extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
    }
}
MyContentProvider
public class MyContentProvider extends ContentProvider {
    @Override
    public boolean onCreate() {
        return false;
    }

    @Override
    public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
        return null;
    }

    @Override
    public String getType(Uri uri) {
        return null;
    }

    @Override
    public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
        return null;
    }

    @Override
    public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
        return 0;
    }

    @Override
    public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
        return 0;
    }
}
MyReceiver
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver{

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

    }
}
MyService
public class MyService extends Service {
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
}
manifests
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.administrator.mypractise" >
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
     android:name="com.example.administrator.mypractise.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".MainActivity2">
            <intent-filter>
                <action android:name="aaa.bbb.ccc"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter>
        </activity>
   <service android:name=".MyService">
   </service>
   <receiver android:name=".MyReceiver">
   </receiver>
   <provider
    android:authorities="aaa.bbb.ccc.ddd"
    android:name=".MyContentProvider">
   </provider>
    </application>

</manifest>
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" 
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textview_first"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:padding="30dp"
        android:textColor="#ff00ff"
        android:gravity="center_horizontal"
        />
    <Button
        android:id="@+id/button_break"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="150dp"
        android:layout_below="@+id/textview_first"
        android:textSize="20sp"
        android:text="跳转"/>

</RelativeLayout>
activity_main2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
<TextView
    android:id="@+id/textview_second"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="20sp"
    android:text="第二个界面"/>
</LinearLayout>

Android自定义权限

Android自定义权限的作用是:保护android一些重要的组件不被其他应用随意访问。

从一个Demo跳到另外一个Demo主界面

运行图:

这里写图片描述
最主要的代码是:

 Intent intent=new Intent();
                //第一个参数是将要跳转到的主界面的包名,第二个参数是将要跳转到的主界面的主活动接口。
                intent.setClassName("com.example.administrator.mypractise","com.example.administrator.mypractise.MainActivity");
                startActivity(intent);

当我们不希望第二个Demo能随意跳转到第一个Demo主界面的时候,我们需要在第一个demo的manifest中自定义一些权限
如下图圈出来的地方所示:

这里写图片描述

然后在第二个Demo的manifest中声明使用权限
如下图所示:

这里写图片描述

MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button mButton;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

     mButton= (Button) findViewById(R.id.button);
        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent=new Intent();
                //第一个参数是将要跳转到的主界面的包名,第二个参数是将要跳转到的主界面的主活动接口。
                intent.setClassName("com.example.administrator.mypractise","com.example.administrator.mypractise.MainActivity");
                startActivity(intent);
            }
        });
    }


}

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="世界你好!"
        android:textSize="30sp"/>
<Button
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginTop="30dp"
    android:textSize="20sp"
    android:textColor="#ff00ff"
    android:text="跳转到MyPractise界面"/>
</LinearLayout>
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好的,我可以帮你解决这个问题。 首先,你需要使用 Java 的 GUI 库来实现 UI 界面。常用的 GUI 库有 Swing 和 JavaFX。这里我使用 JavaFX 来实现。 JavaFX 有一个 Scene 类来表示场景,这个场景包含了 UI 界面中的所有组件。首先,我们需要创建一个场景并添加三个按钮。 ```java import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ // 创建三个按钮 Button btn1 = new Button("Button 1"); Button btn2 = new Button("Button 2"); Button btn3 = new Button("Button 3"); // 给按钮添加点击事件 btn1.setOnAction(event -> { // 创建一个新的场景 Scene scene2 = new Scene(new VBox(new Button("Back to Main")), 300, 300); // 在窗口中显示新的场景 primaryStage.setScene(scene2); }); // 创建一个垂直布局,并将三个按钮添加到布局中 VBox root = new VBox(10, btn1, btn2, btn3); root.setAlignment(Pos.CENTER); // 创建场景,并将垂直布局添加到场景中 Scene scene1 = new Scene(root, 300, 300); // 在窗口中显示场景 primaryStage.setScene(scene1); primaryStage.setTitle("JavaFX UI Demo"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 上面的代码中,我们创建了一个垂直布局 `VBox`,并将三个按钮添加到布局中。然后,我们给第一个按钮 `btn1` 添加了一个点击事件。当点击 `btn1` 后,会创建一个新的场景 `scene2`,并在窗口中显示 `scene2`。 现在,我们还需要实现 `scene2` 的布局。在这个例子中,我们只需要在 `scene2` 中添加一个返回按钮,用于返回到场景。 ```java // 创建一个返回按钮,并添加点击事件 Button backBtn = new Button("Back to Main"); backBtn.setOnAction(event -> { primaryStage.setScene(scene1); }); // 创建一个垂直布局,并将返回按钮添加到布局中 VBox root2 = new VBox(10, backBtn); root2.setAlignment(Pos.CENTER); // 创建第二个场景,并将垂直布局添加到场景中 Scene scene2 = new Scene(root2, 300, 300); ``` 现在,我们已经完成了 UI 界面的设计。当点击 `btn1` 后,会跳转到 `scene2`,点击返回按钮则会返回到场景。完整的代码如下: ```java import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ // 创建三个按钮 Button btn1 = new Button("Button 1"); Button btn2 = new Button("Button 2"); Button btn3 = new Button("Button 3"); // 给按钮添加点击事件 btn1.setOnAction(event -> { // 创建一个返回按钮,并添加点击事件 Button backBtn = new Button("Back to Main"); backBtn.setOnAction(event2 -> { primaryStage.setScene(scene1); }); // 创建一个垂直布局,并将返回按钮添加到布局中 VBox root2 = new VBox(10, backBtn); root2.setAlignment(Pos.CENTER); // 创建第二个场景,并将垂直布局添加到场景中 Scene scene2 = new Scene(root2, 300, 300); // 在窗口中显示第二个场景 primaryStage.setScene(scene2); }); // 创建一个垂直布局,并将三个按钮添加到布局中 VBox root = new VBox(10, btn1, btn2, btn3); root.setAlignment(Pos.CENTER); // 创建场景,并将垂直布局添加到场景中 Scene scene1 = new Scene(root, 300, 300); // 在窗口中显示场景 primaryStage.setScene(scene1); primaryStage.setTitle("JavaFX UI Demo"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 希望这个例子能够帮助你实现你的需求。如果有任何问题,可以随时问我。
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