Android多线程编程、异步机制(AsyncTask)

本文介绍了Android中多线程的使用,包括为何使用线程、线程间通信模型、线程基本用法以及如何在子线程中更新UI。重点讲解了异步消息处理机制,详细解析了Message、Handler、MessageQueue和Looper的角色,并探讨了AsyncTask的使用方法,包括其泛型参数的意义和重写相关方法。示例中展示了60秒倒计时的线程通信应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程间的通信模型

使用Handler来传递消息

这里写图片描述

为什么要使用线程呢?

比如说发出一条网络请求时,考虑到网速等其他原因,服务器未必会立刻相应我们的请求,如果不将这类操作放在子线程里去运行,就会导致主线程被阻塞住,从而影响用户对软件的正常使用。

下面有一个关于Thread的应用

60秒倒计时
public class MainActivity extends Activity {
   
private Button mButton;
    private int count=60;
    private static final int TIME_DESC=0X23;
  // 下面是一个匿名内部类,作用和下面那个内部类是一样的
   private Handler handler=new Handler() {
        @Override
       public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
               case TIME_DESC:
                    String time = (String) msg.obj;
                    mButton.setText(time);
                    break;
            }
       }
   };
//  private MyHandler handler=new MyHandler();//初始化handler
//
//    class MyHandler extends Handler {//这是一个内部类
//        @Override
//        public void handleMessage(Message msg) {
   
//          switch (msg.what){
   
//              case TIME_DESC:
//                  String time= (String) msg.obj;
//                  mButton.setText(time);
//                  break;
//          }
//        }
//    }


        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
            mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    count = 60;
               new Thread(new Runnable() {
                   @Override
                   public void run() {
                       while (count>0){
                           count--;
                           try {
                               Thread.sleep(1000);
                           } catch (InterruptedException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }                           
//Message msg=handler.obtainMessage();不用每次都重新生成一个Message对象,可以直接用这个方法代替下面这条语句
                           Message msg=new Message();
                           msg.obj=count+"秒";
                            msg.what=TIME_DESC;
                         handler.sendMessage(msg);
                        }
                    }
               }).start();
                    handler.sendEmptyMessage(TIME_DESC);
                }
            });
        }


}
布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom=
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值