C语言struct中冒号用法

typedef struct

{

unsigned char unused_bits:4;

unsigned char wchair_state:2;

} xyz;

 

typedef struct

{

unsigned char unused_bits;

unsigned char wchair_state;

} abc;

 

上面的xyz和abc有什么区别?

Xyz占了1 Byte,abc占了2 byte。冒号后表示位域,即该变量存储时占用的位数。

 

 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:         struct   位域结构名         {   位域列表   };       其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度         例如:       struct   bs   
  {   
   int   a:8;   
   int   b:2;   
   int   c:6;   
  };           位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:       struct   bs   
  {   
   int   a:8;   
   int   b:2;   
   int   c:6;   
  }data;         说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:       1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:      struct   bs   
  {   
   unsigned   a:4   
   unsigned   :0      
   unsigned   b:4      
   unsigned   c:4   
  }         在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。       2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。       3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:       struct   k   
  {   
   int   a:1   
   int   :2      
   int   b:3   
   int   c:2   
  };           从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,   不过其成员是按二进位分配的。      

 

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