多线程

进程与线程:

进程:正在进行中的程序(直译)
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)

一个进程中可以有多个执行路径,称之为多线程
一个进程中至少有一个线程
开启多个线程是为了同时运行多部分的代码
每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。

多线程的好处与弊端:
好处:解决了多部分同时运行的问题
弊端:线程太多会使效率降低

其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的,这个切换是随机的。

JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析出来
1.执行main函数的线程
该线程的任务代码都定义在main函数中。
2.负责垃圾回收的线程(底层内部完成)finalize方法

class Demo{
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("Demo OK");
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        new Demo();
        new Demo();
        new Demo();
        System.gc();
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

如何创建一个线程?
一、创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1.定义一个类继承Thread类
2.覆盖Thread类中的run方法
3.直接创建Thread的子类对象创建线程
4.调用start方法开启线程并调用线程任务的run方法执行

class Demo extends Thread{
    private String name;
    Demo(String name){
        //super(name);
        this.name = name;
    }
    public void run(){
        for (int i =0;i<100;i++){
            for (int j =-99999999;j<999999999;j++){}
            System.out.println(name+ "....+ " +i+"...."+getName());
        }
    }

}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行
         * 而运行的指定的代码就是这个执行路径的任务
         * jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中,自定义的线程的任务在哪儿呢?
         * Thread类用于描述线程,线程是需要任务的,所以Thread类也对任务的描述
         * 这个任务就通过Thread类中的run方法来体现,也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数
         * run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
         *
         * 开启线程是为了运行指定代码,只有继承Thread类并复写run方法,将运行的代码定义在run方法中就行
         */;
        Demo d1 = new Demo("小太阳");
        Demo d2 = new Demo("xiaotaiyang");
        d1.start();//开启线程,调用start方法
        System.out.println("hhhhh");
        d2.start();
    }
}

线程的状态
瓶颈:当子类继承了父类时就不能继承Thread(Java不支持多继承)

二、创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖接口的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中
所以要在线程对象创建时就必须要明确要运行的任务
4.调用Thread对象的start方法运行

class Demo implements Runnable{

    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see Thread#run()
     */
    @Override
    public void run() {
        show();
    }
    public void
    show(){
        for (int i =0;i<10;i++)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName())
        ;
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
	Demo d = new Demo();
        Thread t1 = new Thread(d);
        Thread t2 = new Thread(d);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

两种方式的区别(实现Runnable接口的好处):
1.将线程的任务从县城的子类中分离出来,进行了单独的封装
按照面向对象的思想将任务的封装成对象
2.避免了java单继承的局限性
所以创建线程的第二种方式较为常用。

线程安全问题产生的原因:
1.多个线程在操作共享的数据
2.操作共享数据的线程代码有多条

当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,就会导致线程安全问题的产生。
解决思路:就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。
同步代码块的格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码;
}
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程都会判断同步锁。

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