一次看懂文娱B端核心技术
60秒售出5万张票的抢票技术如何构建?电影垂直行业的云智开放平台如何炼成?百万座席的世界赛事票务系统如何支撑?这个章节告诉你,阿里技术人眼中的B端技术。
超级APP背后的移动端技术大揭秘
隔空手势操作、互动视频技术、人脸识别的弹幕跟随......优酷移动端的一路优化革新,无论是从用户体验还是技术上,都是名副其实的“超级APP”。本章从 基础架构、组件化解决方案、播放互动技术、客户端性能优化、工具提效 等方面详细介绍了优酷移动研发团队的经验心得。让你充分了解优酷移动端的前沿开发技术。
优酷APP全量支持“暗黑模式”设计与技术完整总结
《优酷 APP 全量支持“暗黑模式” ——设计与技术完整总结》现已发布!设计理念+技术架构+改造实践,全方位解读暗黑模式的技术实现。
The Swift Programming Language (中文版) PDF
The Swift Programming Language 的中文翻译版本,全高清文字版。
《iPhone开发实战》
《iPhone开发实战》一书结合示例对iPhone主要两种编程方式——Web开发和SDK编程的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。
Android应用开发揭秘 源代码(全)
《Android应用开发揭秘》 随书附带的源代码。
Windows_Phone_实用开发技巧(付源码)
Windows Phone 实用开发技巧(1):保存图片及加载图片
Windows Phone 实用开发技巧(2):使用TombstoneHelper简化墓碑操作
Windows Phone 实用开发技巧(3):输入框自动聚焦并打开SIP
Windows Phone 实用开发技巧(4):每隔一段时间屏幕截图一次
Windows Phone 实用开发技巧(5):让你的手机在运行应用程序运行时不自动锁屏
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Windows_Phone_7_Sample_Code 微软官方开发教程(英文版)源码
微软官方开发教程(英文版)源码
Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF
Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF
微软官方开发教程(英文版)
Microsoft_Press_ebook_Programming_Windows_Phone_7_PDF
Cocos2D_Game_Development_中文版(全)
什么是Cocos2D?
Cocos2D是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。
主要功能
流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制
精灵(Sprites):快速而方便的精灵
动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多
特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多
平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图
转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景
菜单(Menus):创建内部菜单
文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作
文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子
BSD许可:尽管用就是了
基于Pyglet:没有外部的依赖
基于OpenGL:支持硬件加速
Cocos2D for iPhone
它是基于Cocos2D设计的,所以有着相同的理念,但不同的是它把Python语言替换成了Objective-C。
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》_中文完整版
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:第一部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
VC++9.0 局域网聊天工具(源码)
软件说明:该软件为点对点传送的聊天软件,实现聊天软件的基本功能,可用于局域网聊天以及传送文件
软件特点:
1)用于局域网聊天以及文件传送
2)聊天记录采用了类QQ模式
3)传送文件可显示文件信息
4)传送文件可显示文件传送进度
特别说明
1)该软件聊天以及传送文件使用了不同端口,聊天端口默认为1000
2)客户端默认连接 127.0.0.1,可修改,在本机调试过程中,如果连不上,可用本机ip设定
3)该软件用户相互交流,如各位在使用过程中发现问题,欢迎提出并参与交流
4)可在此软件的基础上开发功能更强大的局域网聊天工具
iPhone开发秘籍(第二版) PDF
iPhone开发秘籍(第二版) PDF 中文版
Visual.Assist.X.v10.6.1859.0(含注册机)
[Visual.Studio插件].Whole.Tomato.Visual.Assist.X.v10.6.1859.0.WinALL.Cracked-BRD (含注册机,部分杀毒软件会报毒)
完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server(资料打包)
IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了
php-5.3.8-Win32-VC9-x86.zip
将php-5.3.8-nts-Win32-VC9-x86.zip解压,在解压后的文件里找到并打开install.txt,那里有N种方法安装php。 唯一的遗憾就是:install.txt里都是英文!
VC++6.0 贪吃蛇(完美版)源代码
VC++6.0 贪吃蛇(完美版)源代码
不管是画面,还是函数、结构都已经很完善了
VC++6.0 Windows扫雷(完美版)源代码
VC++6.0 Windows扫雷(完美版)源代码
一个完美模拟Windows扫雷写的程序,实现了Windows扫雷的全部功能!
VC++ 6.0 黑白棋(完美版)源码
VC++6.0 黑白棋(完美版) MFC VC++源码
一个已经很完美的黑白棋VC++6.0源代码
VC++ 扫雷游戏 源码
这是一个模拟扫雷游戏的vc编码程序,
并不好,仅供参考!
编码思想: 通过几个数组设定好雷区的位置,自己造出几个视图类的成员函数,分析是是否有雷,以及雷的个数。不过有些不尽之处。以后我会加以修改的。
VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码
VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码
VC++ 用SDK写的 拼图小游戏 源码
VC++6.0 分布式坦克大战游戏 源码
本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括:
游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高);
支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable);
游戏允许四个人参与;
游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标;
一个游戏片断是驻留在服务器上;
每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户;
客户与服务器交互,并参与到游戏之中。
主要编程特征:
基于MFC;
充分应用C++特征;
使用DirectPlay;
使用DirectSound;
多线程;
使用DIBs和DrawDIB API (基于WFW)用于动画处理;
同步机制;
消息打包和解包;
定时机制;
自动和随机地传输地形;
图像管理器;
线程内消息快速排队支持;
键盘管理器:将虚拟键映射为本地坦克的随机移动;
动画对话框;
动画控件。
VC++ MFC 三马赛跑 源码
VC++6.0 MFC 三马赛跑 源码
实现 红 蓝 绿 三马的赛跑
VC++文本编程CDC的文字处理程序
掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。
MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析
讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。
C++经典语法掌握C++
C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。
Windows程序运行原理
Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
Java 速算24点源码
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Java 做的记事本(完整版)
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Java 8皇后问题源码
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