1、基本数据类型的自身对齐
char 型 :一字节
short型:2个字节
int型、f'loat型:4个字节
double型:8字节
2、程序的指定对齐值
即#pragma pack(value)时的指定对齐值value
3、自定义类型的自身对齐值:结构体或类的成员中自身对齐值最大的值
4、自定义类型的有效对齐值:自定义类型的自身对齐值和指定对齐值中较小的值
据此,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。
#pragma pack(4)
Struct test
{
Char a;
Short b;
Char c;
};
上述结构体S的自身对齐值为2(b的自身对齐值),而指定对齐值为4(32位编译器默认值),故最终的有效对齐值为2.
5、位域
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{unsigned a:4unsigned :0 unsigned b:4 unsigned c:4}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 位域的长度不能大于指定类型固有长度,比如说int的位域长度不能超过32,bool的位域长度不能超过8。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{int a:1int :2 int b:3int c:2};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。